Durak · Com um amigo
Durak online com um amigo
Durak clássico e com transferência, com cartas tradicionais no feltro verde. Jogue em um dispositivo, contra o computador ou por link privado. Crie uma sala privada e escolha com quem jogar.
- GrátisSem cadastro
- No navegadorCelular, tablet ou computador

Como começar
Use Jogar com um amigo ou Copiar convite para copiar o convite e mande para seu amigo. O primeiro convidado fica com o segundo lugar. Os dois precisam continuar conectados. Seu próprio convite recupera seu lugar no mesmo navegador.
Regras do jogo
36 cartas do seis ao ás, seis por jogador. O ás é a mais alta. A carta aberta define o trunfo e é comprada por último. Começa cada partida quem tem o menor trunfo distribuído; se ninguém tiver trunfos, a escolha é aleatória.
Arraste uma carta para a mesa. Toque em cartas do mesmo valor para movê-las juntas. Arraste uma carta sobre um ataque para cobri-lo. Vence uma carta maior do mesmo naipe ou um trunfo; trunfo exige trunfo maior. Acrescente valores que já estejam na mesa. Máximo seis ataques e nunca mais cartas do que o defensor tinha no início. Você também pode selecionar cartas e usar os botões de atacar, acrescentar, cobrir ou transferir; para cobrir, selecione primeiro a carta de ataque desejada.
Encerre uma defesa completa: as cartas saem e o defensor ataca depois. Se recolher, pega toda a mesa e perde o próximo ataque. Antes de encerrar, o atacante ainda pode acrescentar cartas válidas até o limite.
Com transferência, antes de defender, jogue uma carta do mesmo valor de todos os ataques para devolvê-los. O adversário precisa de cartas suficientes, no máximo seis ataques. Pode transferir de volta. Depois de começar a defesa não se transfere; só mostrar um trunfo não vale.
O atacante atual compra primeiro até seis, depois o defensor. Quando o monte acaba, esvazie a mão. O resultado é verificado após resolver o ataque e comprar; duas mãos vazias dão empate. Sem troca de trunfo nem limite especial de cinco no primeiro ataque.
Dicas
Guarde trunfos e observe os valores na mesa. Antes de transferir, conte as cartas do adversário.
Salvar e continuar
Partidas locais e contra o computador são salvas separadamente por variante. Trocar a variante recupera sua partida; trocar o nível mantém a distribuição. Uma nova partida embaralha de novo. Online, a variante é fixada na criação e ambos aceitam nova partida. Volte com o mesmo navegador e link. Apagar dados remove jogos e chave do lugar; salas inativas duram sete dias.
Perguntas frequentes
É preciso pagar ou criar uma conta?
Todos os modos são gratuitos. Você não precisa de conta nem de instalar um aplicativo.
Que modos estão disponíveis?
Escolha No mesmo dispositivo para compartilhar a tela, Jogar com um amigo para um convite privado ou Contra o computador para treinar. Online procura outro jogador com as mesmas regras.
Como continuar uma partida?
Partidas locais e contra o computador são salvas separadamente por variante. Trocar a variante recupera sua partida; trocar o nível mantém a distribuição. Uma nova partida embaralha de novo. Online, a variante é fixada na criação e ambos aceitam nova partida. Volte com o mesmo navegador e link. Apagar dados remove jogos e chave do lugar; salas inativas duram sete dias.
Que regras são utilizadas?
36 cartas do seis ao ás, seis por jogador. O ás é a mais alta. A carta aberta define o trunfo e é comprada por último. Começa cada partida quem tem o menor trunfo distribuído; se ninguém tiver trunfos, a escolha é aleatória.