Rummy de peças · Com um amigo
Rummy de peças online com um amigo
Combina peças numeradas de cores diferentes e esvazia primeiro o teu suporte. Partilha um dispositivo, joga contra o computador ou convida através de uma ligação privada. Crie uma sala privada e escolha com quem jogar.
- GrátisSem registo
- No navegadorTelemóvel, tablet ou computador

Como começar
Use Jogar com um amigo ou Copiar convite para copiar o convite e envie-o ao seu amigo. O primeiro convidado ocupa o segundo lugar. Ambos devem permanecer ligados. O seu próprio convite recupera o lugar no mesmo navegador.
Regras do jogo
São 106 peças: duas cópias dos números 1–13 em quatro cores e dois jokers. Cada jogador recebe 14. Começa o jogador 1: o anfitrião online ou a pessoa contra o computador. Nas rondas seguintes, o primeiro jogador alterna.
Um grupo contém três ou quatro números iguais de cores diferentes. Uma sequência tem pelo menos três números consecutivos da mesma cor; o 1 não segue o 13. O joker substitui uma peça. A abertura exige 30 pontos em combinações novas apenas do próprio suporte; o joker vale o número representado. Nesse turno não se alteram as combinações anteriores.
Nos turnos seguintes podes ampliar, dividir e reorganizar as combinações. Todas as peças da mesa, incluindo jokers, têm de ficar em combinações válidas, com pelo menos uma peça nova do teu suporte. Peças da mesa nunca regressam ao suporte.
Comprar uma peça termina o turno. Sem reserva, podes passar. Duas passagens seguidas terminam a ronda: vence o menor total e ganha a diferença; totais iguais dão empate. Esvaziar o suporte vence imediatamente e vale o total adversário. Números valem o seu valor e jokers 30. Não há relógio nem pontuação acumulada.
Seleciona peças e toca em «Novo grupo». Usa o mais junto de uma combinação ou mantém uma peça premida para a arrastar. Anula uma edição ou repõe o início do turno. Só as tuas peças por confirmar podem voltar ao suporte. Termina o turno com toda a mesa válida; repõe antes de comprar. O suporte oculta-se ao passar o dispositivo. As partidas locais e contra o computador guardam-se separadamente com os rascunhos; online guardam-se apenas turnos confirmados. Ambos aceitam uma nova ronda online.
Dicas
Guarda peças que sirvam para grupos e sequências. Escolhe um dos três níveis do computador no menu; mudar o nível preserva a partida. O nível difícil também aproveita peças disponíveis da mesa.
Guardar e continuar
As partidas locais e contra o computador ficam guardadas separadamente neste navegador, se houver armazenamento disponível. O servidor guarda as ações confirmadas nas salas privadas. Após uma falha de ligação, ambos devem voltar a estar ligados. Abra o convite no mesmo navegador para recuperar o lugar. Outro separador com o mesmo lugar substitui a ligação anterior; apagar os dados do site elimina a credencial. As salas expiram após sete dias sem atividade. Depois da entrada do convidado, Nova ronda exige o acordo dos dois. As cores mantêm-se.
Perguntas frequentes
É preciso pagar ou criar uma conta?
Os três modos são gratuitos. Não é necessário criar uma conta nem instalar uma aplicação.
Que modos estão disponíveis?
No mesmo dispositivo permite partilhar o ecrã; Jogar com um amigo cria um convite privado; Contra o computador inicia uma partida contra o computador. Não há adversários aleatórios, classificação ou relógio.
Como continuar uma partida?
As partidas locais e contra o computador ficam guardadas separadamente neste navegador, se houver armazenamento disponível. O servidor guarda as ações confirmadas nas salas privadas. Após uma falha de ligação, ambos devem voltar a estar ligados. Abra o convite no mesmo navegador para recuperar o lugar. Outro separador com o mesmo lugar substitui a ligação anterior; apagar os dados do site elimina a credencial. As salas expiram após sete dias sem atividade. Depois da entrada do convidado, Nova ronda exige o acordo dos dois. As cores mantêm-se.
Que regras são utilizadas?
São 106 peças: duas cópias dos números 1–13 em quatro cores e dois jokers. Cada jogador recebe 14. Começa o jogador 1: o anfitrião online ou a pessoa contra o computador. Nas rondas seguintes, o primeiro jogador alterna.