Ramino con tessere · Con un amico

Ramino con tessere online con un amico

Combina tessere numerate colorate e svuota il tuo supporto per primo. Gioca sullo stesso dispositivo, contro il computer o tramite un invito privato. Crea una stanza privata e scegli il tuo avversario.

  • GratisSenza registrazione
  • Nel browserTelefono, tablet o computer
Il tabellone che troverai nel gioco: Ramino con tessere
Il tabellone che troverai nel gioco

Come iniziare

Copia il link con Gioca con un amico o Copia invito e invialo al tuo amico. Il primo ospite prende il secondo posto. Restate entrambi collegati. Il tuo stesso invito ripristina il posto nel browser originale.

Regole del gioco

Ci sono 106 tessere: due copie dei numeri 1–13 in quattro colori e due jolly. Ognuno riceve 14 tessere. Inizia il giocatore 1: chi crea la stanza online o la persona contro il computer. Il primo giocatore si alterna nelle mani successive.

Un gruppo contiene tre o quattro numeri uguali di colori diversi. Una scala contiene almeno tre numeri consecutivi dello stesso colore; l’1 non segue il 13. Il jolly sostituisce una tessera. L’apertura richiede 30 punti in combinazioni nuove solo dal proprio supporto; il jolly vale il numero rappresentato. In quel turno non si modificano le combinazioni precedenti.

Dai turni successivi puoi aggiungere, dividere e riorganizzare le combinazioni. Tutte le tessere sul tavolo, jolly compresi, devono restare in combinazioni valide e devi aggiungere almeno una tessera del tuo supporto. Le tessere del tavolo non tornano sul supporto.

Pescare una tessera termina il turno. A riserva vuota puoi passare. Due passi consecutivi terminano la mano: vince il totale residuo minore e segna la differenza; totali uguali danno pareggio. Svuotare il supporto vince subito il totale avversario. I numeri valgono il proprio valore, i jolly 30. Non ci sono timer o punteggi cumulativi.

Seleziona tessere e premi « Nuovo gruppo ». Usa il più di una combinazione o tieni premuta una tessera per trascinarla. Annulla una modifica o ripristina l’inizio del turno. Solo le tue tessere non confermate possono tornare sul supporto. Conferma solo un tavolo valido; ripristina prima di pescare. Il supporto si nasconde quando passi il dispositivo. Partite locali e contro il computer si salvano separatamente con le bozze; online solo i turni confermati. Entrambi accettano una nuova mano online.

Consigli

Conserva tessere utili sia per gruppi sia per scale. Scegli uno dei tre livelli del computer nel menu; cambiare livello mantiene la partita. Il livello difficile riutilizza anche tessere disponibili sul tavolo.

Salvare e riprendere

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser, se lo spazio di archiviazione è disponibile. Il server salva le azioni online confermate. Dopo una disconnessione, aspettate che entrambi siano ricollegati. Riapri l’invito nello stesso browser per ritrovare il tuo posto. Un’altra scheda sostituisce la connessione precedente; cancellare i dati del sito elimina la credenziale. Le stanze scadono dopo sette giorni di inattività. Quando l’ospite è entrato, Nuovo turno richiede il consenso di entrambi. I colori restano gli stessi.

Domande frequenti

Serve pagare o registrarsi?

Tutte e tre le modalità sono gratuite. Non servono un account o un’app da installare.

Quali modalità posso scegliere?

Sullo stesso dispositivo permette di condividere lo schermo, Gioca con un amico di invitare qualcuno e Contro il computer di allenarsi. Non ci sono avversari casuali, classifiche o orologi.

Come riprendo una partita?

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser, se lo spazio di archiviazione è disponibile. Il server salva le azioni online confermate. Dopo una disconnessione, aspettate che entrambi siano ricollegati. Riapri l’invito nello stesso browser per ritrovare il tuo posto. Un’altra scheda sostituisce la connessione precedente; cancellare i dati del sito elimina la credenziale. Le stanze scadono dopo sette giorni di inattività. Quando l’ospite è entrato, Nuovo turno richiede il consenso di entrambi. I colori restano gli stessi.

Quali regole si usano?

Ci sono 106 tessere: due copie dei numeri 1–13 in quattro colori e due jolly. Ognuno riceve 14 tessere. Inizia il giocatore 1: chi crea la stanza online o la persona contro il computer. Il primo giocatore si alterna nelle mani successive.

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