Com um amigo à distância
Jogar Gomoku com um amigo online
Uma pedra preta, uma resposta branca. Faz cinco em linha sem perder de vista a ameaça ao lado. Envia uma ligação privada e joga com a pessoa que escolheres.
- GratuitoBons jogos. Ainda melhores em companhia.

Partilhem um ecrã ou convidem um amigo noutro dispositivo.
Envia uma ligação privada e joga com a pessoa que escolheres.
Pratica ao teu ritmo com a dificuldade mais adequada.
Como começar
Cria uma sala privada, copia o convite no jogo e envia-o ao teu amigo. O primeiro convidado ocupa o segundo lugar. O teu amigo abre a ligação no seu navegador; abri-la no navegador original recupera o teu próprio lugar. Ambos têm de estar ligados para jogar.
O criador usa Preto, o convidado Branco. Depois da entrada do convidado, ambos aceitam outra partida; uma jogada cancela o pedido. As cores mantêm-se na desforra.
Regras do jogo
As 15×15 linhas formam 225 interseções. Preto começa num ponto livre à escolha. Depois, cada um coloca uma pedra por jogada numa interseção, não dentro de uma casa. As pedras não se movem, substituem ou capturam.
Uma linha reta contínua de cinco ou mais pedras próprias ganha na horizontal, vertical ou diagonal. É Gomoku livre: linhas maiores também vencem, sem jogadas proibidas, restrições de abertura ou troca de cores. Não se aplicam Renju nem a exigência de exatamente cinco. Tabuleiro cheio sem vencedor dá empate.
Controlos
Toca numa interseção. No telemóvel, amplia com dois dedos e arrasta a zona ampliada. As setas escolhem o ponto, Enter ou Espaço coloca a pedra, Home seleciona o centro. Coordenadas A–O e 1–15. Um ponto dourado assinala a última jogada e as pedras vencedoras iluminam-se.
Dicas e estratégia
Confirma se alguém pode completar cinco, incluindo um intervalo ou uma diagonal. Desenvolve linhas abertas nas duas pontas. Uma pedra útil para duas ameaças pode criar um ataque duplo. Quatro abertos dos dois lados já não se bloqueiam com uma só jogada: repara antes.
Jogar contra o computador
Começas com Preto, o computador responde com Branco. Fácil varia as jogadas próximas e pode ignorar ameaças. Médio procura vitória imediata, depois bloqueia e faz uma pesquisa curta. Difícil aprofunda opções promissoras, mas também erra. Mudar o nível mantém a posição; uma nova partida conserva a dificuldade.
Guardar e voltar a jogar
As jogadas online confirmadas ficam guardadas no servidor. Após uma falha de ligação, a posição é recuperada; o jogo continua quando ambos estiverem ligados. Usa o mesmo convite e navegador. Abrir o teu lugar noutro separador substitui a ligação anterior. Limpar os dados do sítio remove o acesso ao lugar; as salas expiram após sete dias sem atividade.
Depois da entrada do convidado, ambos têm de aceitar uma nova partida. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto o segundo lugar estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. As cores e os lados mantêm-se.
Convém saber
Perguntas frequentes
É possível jogar gratuitamente e sem registo?
Sim. Os três modos são gratuitos. Não precisas de criar uma conta nem de instalar uma aplicação.
Que regras se aplicam nesta versão?
As 15×15 linhas formam 225 interseções. Preto começa num ponto livre à escolha. Depois, cada um coloca uma pedra por jogada numa interseção, não dentro de uma casa. As pedras não se movem, substituem ou capturam.
Como funcionam os controlos?
Toca numa interseção. No telemóvel, amplia com dois dedos e arrasta a zona ampliada. As setas escolhem o ponto, Enter ou Espaço coloca a pedra, Home seleciona o centro. Coordenadas A–O e 1–15. Um ponto dourado assinala a última jogada e as pedras vencedoras iluminam-se.
Como começo neste modo?
Cria uma sala privada, copia o convite no jogo e envia-o ao teu amigo. O primeiro convidado ocupa o segundo lugar. O teu amigo abre a ligação no seu navegador; abri-la no navegador original recupera o teu próprio lugar. Ambos têm de estar ligados para jogar.
O criador usa Preto, o convidado Branco. Depois da entrada do convidado, ambos aceitam outra partida; uma jogada cancela o pedido. As cores mantêm-se na desforra.
Como retomo uma partida ou começo outra?
As jogadas online confirmadas ficam guardadas no servidor. Após uma falha de ligação, a posição é recuperada; o jogo continua quando ambos estiverem ligados. Usa o mesmo convite e navegador. Abrir o teu lugar noutro separador substitui a ligação anterior. Limpar os dados do sítio remove o acesso ao lugar; as salas expiram após sete dias sem atividade.
Depois da entrada do convidado, ambos têm de aceitar uma nova partida. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto o segundo lugar estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. As cores e os lados mantêm-se.
Mais uma partida?
Uma pedra preta, uma resposta branca. Faz cinco em linha sem perder de vista a ameaça ao lado.
Convidar um amigo