Contra o computador
Jogar quatro em linha contra o computador
Deixa cair uma ficha e prepara a próxima ameaça. Alinha quatro antes do teu adversário. Pratica ao teu ritmo com a dificuldade mais adequada.
- GratuitoBons jogos. Ainda melhores em companhia.

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Pratica ao teu ritmo com a dificuldade mais adequada.
Como começar
O botão abre ou retoma a tua partida individual separada. No menu contra o computador, escolhe Fácil, Médio ou Difícil. O nível inicial é Médio, salvo se já tiveres guardado outro. Mudar a dificuldade mantém a posição; cancelar deixa as definições como estavam.
Começas com Dourado, o computador responde com Coral. Fácil escolhe muitas vezes ao acaso. Médio procura vitória ou bloqueio imediato e calcula até quatro meias-jogadas. Difícil chega a sete com um orçamento maior. A pesquisa é limitada, não infalível. Mudar o nível mantém o tabuleiro e substitui um cálculo em curso.
Regras do jogo
Sete colunas e seis filas formam 42 casas. Dourado começa, Coral responde. A ficha cai na casa livre mais baixa da coluna escolhida. Não podes escolher a fila, mover fichas colocadas nem retirá-las por baixo.
Cada coluna leva seis fichas. Uma linha reta contínua de quatro ou mais fichas da tua cor ganha na horizontal, vertical ou diagonal. Espaços e curvas não contam. Um tabuleiro cheio sem linha vencedora termina empatado.
Controlos
Clica ou toca numa coluna que não esteja cheia. A pré-visualização mostra onde a ficha vai cair. No teclado, usa Tab, setas esquerda e direita, Enter ou Espaço. Um ponto assinala a última ficha; a linha vencedora ilumina-se e termina o jogo.
Dicas e estratégia
Procura uma vitória imediata antes de bloquear uma ameaça. Confirma se a quarta casa já tem apoio por baixo. O centro participa em mais linhas, mas a tua ficha pode dar acesso à casa vencedora adversária logo acima. Tenta criar duas ameaças ao mesmo tempo.
Guardar e voltar a jogar
As partidas no mesmo dispositivo e contra o computador são guardadas separadamente neste navegador, quando o armazenamento está disponível. Atualizar a página retoma o modo escolhido, incluindo uma jogada pendente do computador. Uma nova partida mantém o modo e a dificuldade. Limpar os dados do sítio elimina os jogos guardados localmente.
As jogadas online confirmadas ficam guardadas no servidor. Após uma falha de ligação, a posição é recuperada; o jogo continua quando ambos estiverem ligados. Usa o mesmo convite e navegador. Abrir o teu lugar noutro separador substitui a ligação anterior. Limpar os dados do sítio remove o acesso ao lugar; as salas expiram após sete dias sem atividade.
Depois da entrada do convidado, ambos têm de aceitar uma nova partida. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto o segundo lugar estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. As cores e os lados mantêm-se.
Convém saber
Perguntas frequentes
É possível jogar gratuitamente e sem registo?
Sim. Os três modos são gratuitos. Não precisas de criar uma conta nem de instalar uma aplicação.
Que regras se aplicam nesta versão?
Sete colunas e seis filas formam 42 casas. Dourado começa, Coral responde. A ficha cai na casa livre mais baixa da coluna escolhida. Não podes escolher a fila, mover fichas colocadas nem retirá-las por baixo.
Como funcionam os controlos?
Clica ou toca numa coluna que não esteja cheia. A pré-visualização mostra onde a ficha vai cair. No teclado, usa Tab, setas esquerda e direita, Enter ou Espaço. Um ponto assinala a última ficha; a linha vencedora ilumina-se e termina o jogo.
Como começo neste modo?
O botão abre ou retoma a tua partida individual separada. No menu contra o computador, escolhe Fácil, Médio ou Difícil. O nível inicial é Médio, salvo se já tiveres guardado outro. Mudar a dificuldade mantém a posição; cancelar deixa as definições como estavam.
Começas com Dourado, o computador responde com Coral. Fácil escolhe muitas vezes ao acaso. Médio procura vitória ou bloqueio imediato e calcula até quatro meias-jogadas. Difícil chega a sete com um orçamento maior. A pesquisa é limitada, não infalível. Mudar o nível mantém o tabuleiro e substitui um cálculo em curso.
Como retomo uma partida ou começo outra?
As partidas no mesmo dispositivo e contra o computador são guardadas separadamente neste navegador, quando o armazenamento está disponível. Atualizar a página retoma o modo escolhido, incluindo uma jogada pendente do computador. Uma nova partida mantém o modo e a dificuldade. Limpar os dados do sítio elimina os jogos guardados localmente.
As jogadas online confirmadas ficam guardadas no servidor. Após uma falha de ligação, a posição é recuperada; o jogo continua quando ambos estiverem ligados. Usa o mesmo convite e navegador. Abrir o teu lugar noutro separador substitui a ligação anterior. Limpar os dados do sítio remove o acesso ao lugar; as salas expiram após sete dias sem atividade.
Depois da entrada do convidado, ambos têm de aceitar uma nova partida. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto o segundo lugar estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. As cores e os lados mantêm-se.
Mais uma partida?
Deixa cair uma ficha e prepara a próxima ameaça. Alinha quatro antes do teu adversário.
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