Contra o computador
Duelo de arqueiros contra o computador
Um duelo de arqueiros com 100 pontos de vida e dano conforme a zona do corpo. Ganha cinco rondas. Pratica ao teu ritmo com a dificuldade mais adequada.
- GratuitoBons jogos. Ainda melhores em companhia.

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Pratica ao teu ritmo com a dificuldade mais adequada.
Como começar
O botão abre ou retoma a tua partida individual separada. No menu contra o computador, escolhe Fácil, Médio ou Difícil. O nível inicial é Médio, salvo se já tiveres guardado outro. Mudar a dificuldade mantém a posição; cancelar deixa as definições como estavam.
Escolhe fácil, médio ou difícil no menu contra o computador. Calcula trajetórias com a mesma física e comete mais erros de pontaria no fácil. Mudar a dificuldade mantém a partida.
Regras do jogo
Cada arqueiro tem 100 pontos de vida. Um acerto na cabeça causa 60 de dano; no tronco, 35; nas pernas, 20. Os jogadores disparam à vez. A ronda só termina quando alguém chega a 0; o vencedor ganha um ponto. Surge depois uma arena simétrica nova com outro vento e ambos recuperam 100 de vida. O primeiro a disparar alterna em cada ronda; o jogador um ou criador da sala começa a primeira. Ganha a partida quem vencer cinco rondas. Arena e vento mantêm-se até à derrota; guardar e voltar a ligar preserva a vida.
Controlos
Carrega e mantém premido na arena para puxar o arco. Move o ponteiro ou o dedo para apontar e larga para disparar. Quanto mais tempo mantiveres, maior a força; o indicador junto ao arqueiro mostra a potência. Larga fora da arena para cancelar. Os pontos mostram apenas o início do voo.
Dicas e estratégia
Faz a flecha passar por cima da coluna. O vento desvia a flecha durante todo o voo: os tiros altos desviam-se mais. Corrige o ângulo e a força após falhares.
Guardar e voltar a jogar
As partidas no mesmo dispositivo e contra o computador são guardadas separadamente neste navegador, quando o armazenamento está disponível. Atualizar a página retoma o modo escolhido, incluindo uma jogada pendente do computador. Uma nova partida mantém o modo e a dificuldade. Limpar os dados do sítio elimina os jogos guardados localmente.
As jogadas online confirmadas ficam guardadas no servidor. Após uma falha de ligação, a posição é recuperada; o jogo continua quando ambos estiverem ligados. Usa o mesmo convite e navegador. Abrir o teu lugar noutro separador substitui a ligação anterior. Limpar os dados do sítio remove o acesso ao lugar; as salas expiram após sete dias sem atividade.
Depois da entrada do convidado, ambos têm de aceitar uma nova partida. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto o segundo lugar estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. As cores e os lados mantêm-se.
Convém saber
Perguntas frequentes
É possível jogar gratuitamente e sem registo?
Sim. Os três modos são gratuitos. Não precisas de criar uma conta nem de instalar uma aplicação.
Que regras se aplicam nesta versão?
Cada arqueiro tem 100 pontos de vida. Um acerto na cabeça causa 60 de dano; no tronco, 35; nas pernas, 20. Os jogadores disparam à vez. A ronda só termina quando alguém chega a 0; o vencedor ganha um ponto. Surge depois uma arena simétrica nova com outro vento e ambos recuperam 100 de vida. O primeiro a disparar alterna em cada ronda; o jogador um ou criador da sala começa a primeira. Ganha a partida quem vencer cinco rondas. Arena e vento mantêm-se até à derrota; guardar e voltar a ligar preserva a vida.
Como funcionam os controlos?
Carrega e mantém premido na arena para puxar o arco. Move o ponteiro ou o dedo para apontar e larga para disparar. Quanto mais tempo mantiveres, maior a força; o indicador junto ao arqueiro mostra a potência. Larga fora da arena para cancelar. Os pontos mostram apenas o início do voo.
Como começo neste modo?
O botão abre ou retoma a tua partida individual separada. No menu contra o computador, escolhe Fácil, Médio ou Difícil. O nível inicial é Médio, salvo se já tiveres guardado outro. Mudar a dificuldade mantém a posição; cancelar deixa as definições como estavam.
Escolhe fácil, médio ou difícil no menu contra o computador. Calcula trajetórias com a mesma física e comete mais erros de pontaria no fácil. Mudar a dificuldade mantém a partida.
Como retomo uma partida ou começo outra?
As partidas no mesmo dispositivo e contra o computador são guardadas separadamente neste navegador, quando o armazenamento está disponível. Atualizar a página retoma o modo escolhido, incluindo uma jogada pendente do computador. Uma nova partida mantém o modo e a dificuldade. Limpar os dados do sítio elimina os jogos guardados localmente.
As jogadas online confirmadas ficam guardadas no servidor. Após uma falha de ligação, a posição é recuperada; o jogo continua quando ambos estiverem ligados. Usa o mesmo convite e navegador. Abrir o teu lugar noutro separador substitui a ligação anterior. Limpar os dados do sítio remove o acesso ao lugar; as salas expiram após sete dias sem atividade.
Depois da entrada do convidado, ambos têm de aceitar uma nova partida. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto o segundo lugar estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. As cores e os lados mantêm-se.
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Um duelo de arqueiros com 100 pontos de vida e dano conforme a zona do corpo. Ganha cinco rondas.
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