Com um amigo à distância
Hóquei de mesa com um amigo online
Defende a tua baliza, aproveita os ressaltos e marca sete primeiro. Os dois jogadores movem-se ao mesmo tempo. Envia uma ligação privada e joga com a pessoa que escolheres.
- GratuitoBons jogos. Ainda melhores em companhia.

Partilhem um ecrã ou convidem um amigo noutro dispositivo.
Envia uma ligação privada e joga com a pessoa que escolheres.
Pratica ao teu ritmo com a dificuldade mais adequada.
Como começar
Cria uma sala privada, copia o convite no jogo e envia-o ao teu amigo. O primeiro convidado ocupa o segundo lugar. O teu amigo abre a ligação no seu navegador; abri-la no navegador original recupera o teu próprio lugar. Ambos têm de estar ligados para jogar.
O criador usa azul e recebe o primeiro disco. O teu lado aparece sempre junto a ti. Ambos confirmam que estão prontos antes de começar e retomar. Pausa, mudança de separador ou falha de ligação param o jogo para ambos. Os golos confirmados guardam-se de imediato e o disco periodicamente; um reinício do servidor pode retomar a jogada no último ponto guardado.
Regras do jogo
Cada batedor fica na sua metade. O disco ressalta nas tabelas e nos postes. Só conta golo quando o disco entra todo na abertura; tocar na tabela do fundo fora da baliza não pontua.
Depois de um golo, os batedores regressam ao início e quem sofreu recebe o disco após uma pausa breve. O primeiro a sete vence, sem relógio nem vantagem mínima de dois. Não se aplicam faltas de torneio, limite de posse ou grandes penalidades.
Controlos
No ecrã tátil, desliza o dedo pela tua metade; o batedor fica acima dele. Para dois jogadores é necessário multitoque. No computador, move o rato ou o trackpad sobre a mesa sem manter botões premidos; o ponteiro esconde-se durante o jogo. Não há movimento pelo teclado. Em janelas largas, a mesa roda de lado.
Dicas e estratégia
Usa a tabela lateral para mudar o ângulo. Volta a proteger a baliza depois de bater. Prepara o remate com toques curtos e guarda o gesto rápido para uma abertura. Bater sempre com força dificulta a defesa dos ressaltos.
Jogar contra o computador
Controlas o azul e recebes o primeiro disco; o computador usa Coral. Os três níveis mudam a reação e a velocidade. Médio e Difícil antecipam ressaltos laterais. Limites, balizas e pontos são iguais. Mudar o nível não apaga o resultado. Usa o botão de início para começar ou retomar.
Guardar e voltar a jogar
O jogo online para ao pausar, mudar de separador ou perder a ligação. Regressa com o mesmo convite e navegador; ambos têm de estar ligados e confirmar que estão prontos. Os golos são guardados antes da confirmação e o disco periodicamente. Um reinício do servidor pode retomar a jogada no último ponto guardado. Ambos devem aceitar um novo jogo antes de apagar o resultado. As salas expiram após sete dias sem atividade; limpar os dados do sítio retira o acesso ao teu lugar.
Convém saber
Perguntas frequentes
É possível jogar gratuitamente e sem registo?
Sim. Os três modos são gratuitos. Não precisas de criar uma conta nem de instalar uma aplicação.
Que regras se aplicam nesta versão?
Cada batedor fica na sua metade. O disco ressalta nas tabelas e nos postes. Só conta golo quando o disco entra todo na abertura; tocar na tabela do fundo fora da baliza não pontua.
Como funcionam os controlos?
No ecrã tátil, desliza o dedo pela tua metade; o batedor fica acima dele. Para dois jogadores é necessário multitoque. No computador, move o rato ou o trackpad sobre a mesa sem manter botões premidos; o ponteiro esconde-se durante o jogo. Não há movimento pelo teclado. Em janelas largas, a mesa roda de lado.
Como começo neste modo?
Cria uma sala privada, copia o convite no jogo e envia-o ao teu amigo. O primeiro convidado ocupa o segundo lugar. O teu amigo abre a ligação no seu navegador; abri-la no navegador original recupera o teu próprio lugar. Ambos têm de estar ligados para jogar.
O criador usa azul e recebe o primeiro disco. O teu lado aparece sempre junto a ti. Ambos confirmam que estão prontos antes de começar e retomar. Pausa, mudança de separador ou falha de ligação param o jogo para ambos. Os golos confirmados guardam-se de imediato e o disco periodicamente; um reinício do servidor pode retomar a jogada no último ponto guardado.
Como retomo uma partida ou começo outra?
O jogo online para ao pausar, mudar de separador ou perder a ligação. Regressa com o mesmo convite e navegador; ambos têm de estar ligados e confirmar que estão prontos. Os golos são guardados antes da confirmação e o disco periodicamente. Um reinício do servidor pode retomar a jogada no último ponto guardado. Ambos devem aceitar um novo jogo antes de apagar o resultado. As salas expiram após sete dias sem atividade; limpar os dados do sítio retira o acesso ao teu lugar.
Mais uma partida?
Defende a tua baliza, aproveita os ressaltos e marca sete primeiro. Os dois jogadores movem-se ao mesmo tempo.
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