Para 2 jogadores

Sinuca inglesa para dois

Quinze vermelhas, seis cores e uma boa sequência. Mesa realista com pontuação automática. Compartilhem a tela ou convidem um amigo em outro aparelho.

  • GrátisBons jogos. Melhor ainda juntos.
Mesa real de sinuca inglesa com vermelhas, coloridas e o D
Este é o tabuleiro em que você vai jogar no navegador.
Para 2 jogadores

Compartilhem a tela ou convidem um amigo em outro aparelho.

Online com um amigo

Envie um link privado e jogue com quem você escolher.

Contra o computador

Treine no seu ritmo com a dificuldade que preferir.

Como começar

Compartilhem um aparelho. O primeiro jogador coloca a branca no D. O cartão destacado mostra quem joga; erro ou falta passa a vez.

Regras do jogo

Encaçape uma vermelha por 1 ponto e escolha uma cor: amarela 2, verde 3, marrom 4, azul 5, rosa 6 ou preta 7. Uma bola válida mantém a sequência; as coloridas voltam à mesa. Depois da última vermelha, jogue mais uma colorida e então retire as cores da amarela à preta.

Não tocar nenhuma bola, tocar primeiro a errada, encaçapar uma bola indevida ou a branca dá 4–7 pontos ao adversário, pelo maior valor envolvido ou declarado. Vermelhas ficam fora; coloridas voltam após falta. Só encaçapar a branca permite colocá-la no D. Não é obrigatório tocar a tabela. A primeira bola ou falta na última preta encerra o frame. Em empate, a preta volta e o outro jogador começa no D; a próxima pontuação ou falta decide. Regras casuais sem bola livre, miss, repetição, efeitos ou árbitro.

Controles

Mire com o mouse e clique para tacar. No celular, toque ou arraste no pano, depois pressione o botão de tacada; soltar o dedo não dispara. A força varia automaticamente. As setas giram o taco; Espaço ou Enter executa. No início e após encaçapar a branca, coloque-a no D e confirme. Escolha a cor acima da mesa.

Dicas e estratégia

Planeje a próxima cor antes da vermelha. Uma tacada moderada ajuda a posicionar a branca.

Contra o computador

O menu contra o computador oferece Fácil, Médio e Difícil. Você começa. Fácil comete erros; os outros simulam tacadas com a mesma física. Difícil avalia mais alternativas. Mudar o nível mantém o frame.

Salvar e jogar de novo

Partidas no mesmo aparelho e contra o computador são salvas separadamente neste navegador, quando há armazenamento disponível. Recarregar retoma o modo escolhido, inclusive uma jogada pendente do computador. Uma nova rodada mantém modo e dificuldade. Apagar os dados do site remove os jogos salvos localmente.

O servidor salva antes da animação. Volte com o mesmo link e navegador para manter seu lugar. Após a entrada do convidado, ambos aceitam um novo frame. Limpar os dados perde o lugar; salas inativas expiram em sete dias.

Bom saber

Perguntas frequentes

Posso jogar de graça e sem cadastro?

Sim. Os três modos são gratuitos. Não é preciso criar conta nem instalar um aplicativo.

Quais regras esta versão usa?

Encaçape uma vermelha por 1 ponto e escolha uma cor: amarela 2, verde 3, marrom 4, azul 5, rosa 6 ou preta 7. Uma bola válida mantém a sequência; as coloridas voltam à mesa. Depois da última vermelha, jogue mais uma colorida e então retire as cores da amarela à preta.

Como funcionam os controles?

Mire com o mouse e clique para tacar. No celular, toque ou arraste no pano, depois pressione o botão de tacada; soltar o dedo não dispara. A força varia automaticamente. As setas giram o taco; Espaço ou Enter executa. No início e após encaçapar a branca, coloque-a no D e confirme. Escolha a cor acima da mesa.

Como começo neste modo?

Compartilhem um aparelho. O primeiro jogador coloca a branca no D. O cartão destacado mostra quem joga; erro ou falta passa a vez.

Como continuar uma partida ou começar outra?

Partidas no mesmo aparelho e contra o computador são salvas separadamente neste navegador, quando há armazenamento disponível. Recarregar retoma o modo escolhido, inclusive uma jogada pendente do computador. Uma nova rodada mantém modo e dificuldade. Apagar os dados do site remove os jogos salvos localmente.

O servidor salva antes da animação. Volte com o mesmo link e navegador para manter seu lugar. Após a entrada do convidado, ambos aceitam um novo frame. Limpar os dados perde o lugar; salas inativas expiram em sete dias.

Mais uma partida?

Quinze vermelhas, seis cores e uma boa sequência. Mesa realista com pontuação automática.

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