Speed / Spit · Z komputerem
Speed / Spit przeciw komputerowi
Szybki pojedynek na zielonym suknie. Znajduj sąsiednie wartości i pozbądź się kart przed rywalem. Online i przeciw komputerowi ręka rywala jest ukryta. Komputer zna tylko własne karty i dane publiczne. Łatwy reaguje co 1,5 s, Średni co 0,85 s i szuka następnej karty, Trudny co 0,45 s i planuje dłuższe ciągi. Przeciwko komputerowi zmienia poziom bez nowego rozdania.
- Za darmoBez konta
- W przeglądarceTelefon, tablet lub komputer

Jak zacząć
Przycisk otwiera Przeciwko komputerowi z zapisaną trudnością. W grze wybierz Łatwy, Średni lub Trudny: łatwy, średni albo trudny. Zmiana zachowuje pozycję; anulowanie niczego nie zmienia. Trudny nie oznacza gry bezbłędnej.
Zasady gry
To Speed z 5 kartami w ręce, a nie Spit z pięcioma kolumnami. Talia ma 52 karty bez jokerów. Każdy ma 20 kart: 5 w ręce i 15 we własnym stosie. Na środku są dwie odkryte karty i dwie rezerwy po 5 kart.
Obaj naciskają Gotowe i grają jednocześnie. Połóż na środkowym stosie kartę o wartości o jeden wyższej lub niższej. Kolor i symbol nie mają znaczenia; równe wartości nie pasują. As łączy króla z dwójką: K–A–2.
Dotknij pasującej karty, aby zagrać na pierwszy pasujący stos od lewej, lub przeciągnij ją na wybrany. Ręka uzupełnia się automatycznie. Wygrywa ten, kto pierwszy opróżni rękę i własny stos. Rundy są osobne, bez łącznej punktacji.
Gdy nikt nie może zagrać, Odkryj środkowe karty odkrywa po jednej karcie z każdej rezerwy. W razie potrzeby powtórz. Puste rezerwy powstają z przetasowanych wcześniejszych kart środka; wierzchnie pozostają. Jeśli żadna dostępna karta nie odblokuje ręki, jest remis.
Na jednym urządzeniu obie ręce są odkryte: gracz 2 u góry, gracz 1 na dole. Można dotykać jednocześnie. Q W E R T sterują górną ręką, A S D F G lub 1–5 dolną; Spacja odświeża zablokowany środek, Escape pauzuje.
Online i przeciw komputerowi ręka rywala jest ukryta. Komputer zna tylko własne karty i dane publiczne. Łatwy reaguje co 1,5 s, Średni co 0,85 s i szuka następnej karty, Trudny co 0,45 s i planuje dłuższe ciągi. Przeciwko komputerowi zmienia poziom bez nowego rozdania.
Wskazówki
Obserwuj oba stosy. Planuj ciągi i pamiętaj o królu, asie i dwójce. Przeciągaj, aby wybrać konkretny stos.
Zapis i kolejna partia
Rundy lokalne i z komputerem zapisują się osobno w przeglądarce i wracają w pauzie. Naciśnij Gotowe. Online wróć przez zaproszenie w tej samej przeglądarce; obaj gracze muszą być połączeni. Na tym samym stosie decyduje kolejność odbioru przez serwer. Nowa runda wymaga zgody obu graczy. Usunięcie danych kasuje zapisy i klucz miejsca; nieaktywne pokoje wygasają po siedmiu dniach.
Pytania i odpowiedzi
Czy trzeba płacić lub zakładać konto?
Wszystkie trzy tryby są bezpłatne. Nie trzeba zakładać konta ani instalować aplikacji.
Jakie tryby są dostępne?
Na jednym urządzeniu oznacza grę na wspólnym ekranie, Graj ze znajomym zaproszenie znajomego, a Przeciwko komputerowi grę z komputerem. Nie ma losowego dobierania rywali, rankingów ani zegara.
Jak wrócić do partii?
Rundy lokalne i z komputerem zapisują się osobno w przeglądarce i wracają w pauzie. Naciśnij Gotowe. Online wróć przez zaproszenie w tej samej przeglądarce; obaj gracze muszą być połączeni. Na tym samym stosie decyduje kolejność odbioru przez serwer. Nowa runda wymaga zgody obu graczy. Usunięcie danych kasuje zapisy i klucz miejsca; nieaktywne pokoje wygasają po siedmiu dniach.
Jakie obowiązują zasady?
To Speed z 5 kartami w ręce, a nie Spit z pięcioma kolumnami. Talia ma 52 karty bez jokerów. Każdy ma 20 kart: 5 w ręce i 15 we własnym stosie. Na środku są dwie odkryte karty i dwie rezerwy po 5 kart.
Speed / Spit przeciw komputerowi
Online i przeciw komputerowi ręka rywala jest ukryta. Komputer zna tylko własne karty i dane publiczne. Łatwy reaguje co 1,5 s, Średni co 0,85 s i szuka następnej karty, Trudny co 0,45 s i planuje dłuższe ciągi. Przeciwko komputerowi zmienia poziom bez nowego rozdania.
Graj z komputerem