Ramino con tessere · Contro il computer
Ramino con tessere contro il computer
Combina tessere numerate colorate e svuota il tuo supporto per primo. Gioca sullo stesso dispositivo, contro il computer o tramite un invito privato. Allenati con calma contro un avversario automatico.
- GratisSenza registrazione
- Nel browserTelefono, tablet o computer

Come iniziare
Il pulsante apre Contro il computer con la difficoltà salvata. Nel gioco scegli Facile, Media o Difficile: facile, media o difficile. Cambiare livello conserva la posizione; annullare non cambia nulla. Difficile non garantisce un gioco perfetto.
Regole del gioco
Ci sono 106 tessere: due copie dei numeri 1–13 in quattro colori e due jolly. Ognuno riceve 14 tessere. Inizia il giocatore 1: chi crea la stanza online o la persona contro il computer. Il primo giocatore si alterna nelle mani successive.
Un gruppo contiene tre o quattro numeri uguali di colori diversi. Una scala contiene almeno tre numeri consecutivi dello stesso colore; l’1 non segue il 13. Il jolly sostituisce una tessera. L’apertura richiede 30 punti in combinazioni nuove solo dal proprio supporto; il jolly vale il numero rappresentato. In quel turno non si modificano le combinazioni precedenti.
Dai turni successivi puoi aggiungere, dividere e riorganizzare le combinazioni. Tutte le tessere sul tavolo, jolly compresi, devono restare in combinazioni valide e devi aggiungere almeno una tessera del tuo supporto. Le tessere del tavolo non tornano sul supporto.
Pescare una tessera termina il turno. A riserva vuota puoi passare. Due passi consecutivi terminano la mano: vince il totale residuo minore e segna la differenza; totali uguali danno pareggio. Svuotare il supporto vince subito il totale avversario. I numeri valgono il proprio valore, i jolly 30. Non ci sono timer o punteggi cumulativi.
Seleziona tessere e premi « Nuovo gruppo ». Usa il più di una combinazione o tieni premuta una tessera per trascinarla. Annulla una modifica o ripristina l’inizio del turno. Solo le tue tessere non confermate possono tornare sul supporto. Conferma solo un tavolo valido; ripristina prima di pescare. Il supporto si nasconde quando passi il dispositivo. Partite locali e contro il computer si salvano separatamente con le bozze; online solo i turni confermati. Entrambi accettano una nuova mano online.
Consigli
Conserva tessere utili sia per gruppi sia per scale. Scegli uno dei tre livelli del computer nel menu; cambiare livello mantiene la partita. Il livello difficile riutilizza anche tessere disponibili sul tavolo.
Salvare e riprendere
Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser, se lo spazio di archiviazione è disponibile. Il server salva le azioni online confermate. Dopo una disconnessione, aspettate che entrambi siano ricollegati. Riapri l’invito nello stesso browser per ritrovare il tuo posto. Un’altra scheda sostituisce la connessione precedente; cancellare i dati del sito elimina la credenziale. Le stanze scadono dopo sette giorni di inattività. Quando l’ospite è entrato, Nuovo turno richiede il consenso di entrambi. I colori restano gli stessi.
Domande frequenti
Serve pagare o registrarsi?
Tutte e tre le modalità sono gratuite. Non servono un account o un’app da installare.
Quali modalità posso scegliere?
Sullo stesso dispositivo permette di condividere lo schermo, Gioca con un amico di invitare qualcuno e Contro il computer di allenarsi. Non ci sono avversari casuali, classifiche o orologi.
Come riprendo una partita?
Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser, se lo spazio di archiviazione è disponibile. Il server salva le azioni online confermate. Dopo una disconnessione, aspettate che entrambi siano ricollegati. Riapri l’invito nello stesso browser per ritrovare il tuo posto. Un’altra scheda sostituisce la connessione precedente; cancellare i dati del sito elimina la credenziale. Le stanze scadono dopo sette giorni di inattività. Quando l’ospite è entrato, Nuovo turno richiede il consenso di entrambi. I colori restano gli stessi.
Quali regole si usano?
Ci sono 106 tessere: due copie dei numeri 1–13 in quattro colori e due jolly. Ognuno riceve 14 tessere. Inizia il giocatore 1: chi crea la stanza online o la persona contro il computer. Il primo giocatore si alterna nelle mani successive.
Ramino con tessere contro il computer
Allenati con calma contro un avversario automatico.
Sfida il computer