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Duelo de cobras online
Duas cobras em uma arena de blocos: pegue maçãs, cresça e seja a última a sobreviver. Abra o jogo no navegador e escolha como quer jogar.
- GrátisBons jogos. Melhor ainda juntos.

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Envie um link privado e jogue com quem você escolher.
Treine no seu ritmo com a dificuldade que preferir.
Como começar
O botão abre o jogo no navegador. No menu, escolha o mesmo aparelho, o computador ou um convite para um amigo. Online aqui significa jogar no navegador: não há adversários aleatórios, ranking ou fila pública.
Abra a arena em um aparelho e comece. Turquesa sai de baixo à esquerda; coral, de cima à direita. Joguem ao mesmo tempo com mouse e setas, dois conjuntos de teclas ou joysticks embaixo e em cima.
Regras do jogo
Vença cinco rodadas. Cada maçã adiciona um segmento. Evite bordas, pedras e os dois corpos. Uma colisão frontal ou troca de posições das cabeças elimina ambas sem ponto. Após 90 segundos vence a mais longa; comprimentos iguais empatam. Ambas aceleram igualmente ao comer. Cada rodada gera novos obstáculos simétricos.
Controles
Mova o mouse pela arena para guiar a cobra até o cursor. O jogador 1 também pode usar WASD; o jogador 2, as setas. Online e contra o computador, ambos os conjuntos controlam sua cobra. Na tela sensível ao toque, segure o dedo para mostrar um joystick e deslize para virar. No modo local, o jogador 1 começa na metade inferior e o jogador 2 na superior. Solte para continuar em frente. Mova-se livremente em qualquer ângulo. A cabeça vira suavemente para o alvo e o corpo segue o trajeto exato dela. Espaço pausa ou continua.
Dicas e estratégia
Deixe uma saída livre. Uma cauda longa corta o caminho do rival, mas também limita suas curvas.
Contra o computador
Escolha Fácil, Médio ou Difícil no menu do computador. Fácil faz rotas menos diretas; Médio avalia o espaço; Difícil também evita possíveis colisões frontais. A velocidade é igual. Trocar o nível preserva a partida.
Salvar e jogar de novo
Partidas locais e contra o computador são salvas separadamente nas pausas, entre rodadas e a cada dois segundos. Recarregar restaura a pausa; fechar de repente pode perder dois segundos. É necessário o armazenamento do navegador.
O servidor calcula movimentos e pontos. Ocultar a aba ou desconectar pausa ambos. Voltem pelo link no mesmo navegador e confirmem novamente. Resultados são salvos antes de aparecer; a revanche precisa da concordância dos dois.
Bom saber
Perguntas frequentes
Posso jogar de graça e sem cadastro?
Sim. Os três modos são gratuitos. Não é preciso criar conta nem instalar um aplicativo.
Quais regras esta versão usa?
Vença cinco rodadas. Cada maçã adiciona um segmento. Evite bordas, pedras e os dois corpos. Uma colisão frontal ou troca de posições das cabeças elimina ambas sem ponto. Após 90 segundos vence a mais longa; comprimentos iguais empatam. Ambas aceleram igualmente ao comer. Cada rodada gera novos obstáculos simétricos.
Como funcionam os controles?
Mova o mouse pela arena para guiar a cobra até o cursor. O jogador 1 também pode usar WASD; o jogador 2, as setas. Online e contra o computador, ambos os conjuntos controlam sua cobra. Na tela sensível ao toque, segure o dedo para mostrar um joystick e deslize para virar. No modo local, o jogador 1 começa na metade inferior e o jogador 2 na superior. Solte para continuar em frente. Mova-se livremente em qualquer ângulo. A cabeça vira suavemente para o alvo e o corpo segue o trajeto exato dela. Espaço pausa ou continua.
Como começo neste modo?
O botão abre o jogo no navegador. No menu, escolha o mesmo aparelho, o computador ou um convite para um amigo. Online aqui significa jogar no navegador: não há adversários aleatórios, ranking ou fila pública.
Abra a arena em um aparelho e comece. Turquesa sai de baixo à esquerda; coral, de cima à direita. Joguem ao mesmo tempo com mouse e setas, dois conjuntos de teclas ou joysticks embaixo e em cima.
Como continuar uma partida ou começar outra?
Partidas locais e contra o computador são salvas separadamente nas pausas, entre rodadas e a cada dois segundos. Recarregar restaura a pausa; fechar de repente pode perder dois segundos. É necessário o armazenamento do navegador.
O servidor calcula movimentos e pontos. Ocultar a aba ou desconectar pausa ambos. Voltem pelo link no mesmo navegador e confirmem novamente. Resultados são salvos antes de aparecer; a revanche precisa da concordância dos dois.
Mais uma partida?
Duas cobras em uma arena de blocos: pegue maçãs, cresça e seja a última a sobreviver.
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