Online con un amico
Snooker online con un amico
Quindici rosse, sei colori e una bella serie. Tavolo realistico e punteggio automatico. Invia un link privato e gioca con la persona che scegli tu.
- GratisBei giochi. Insieme è ancora meglio.

Condividete uno schermo oppure invitate un amico da un altro dispositivo.
Invia un link privato e gioca con la persona che scegli tu.
Allenati al tuo ritmo scegliendo la difficoltà adatta.
Come iniziare
Crea una stanza privata, copia l’invito nel gioco e invialo al tuo amico. Il primo ospite occupa il secondo posto. Il tuo amico apre il link nel proprio browser; riaprirlo nel browser originale recupera il tuo posto. Per giocare dovete essere entrambi connessi.
Crea una stanza privata e invia il link a un amico. Entrambi devono essere connessi. Il server calcola i tiri; non ci sono avversari casuali.
Regole del gioco
Imbuca una rossa da 1 punto, poi scegli un colore: gialla 2, verde 3, marrone 4, blu 5, rosa 6 o nera 7. Una buca regolare continua la serie; i colori tornano sul tavolo. Dopo l’ultima rossa si gioca ancora un colore, poi si eliminano in ordine dalla gialla alla nera.
Non colpire palle, colpire prima quella sbagliata, imbucare una palla non consentita o la bianca assegna 4–7 punti all’avversario secondo il valore più alto coinvolto o dichiarato. Le rosse restano in buca, i colori tornano dopo i falli. Solo imbucare la bianca permette di riposizionarla nella D. Non serve toccare una sponda. La prima buca o il primo fallo sull’ultima nera chiude il frame. In parità si riposiziona la nera: l’altro giocatore parte dalla D e il prossimo punteggio o fallo decide. Versione amichevole senza free ball, regola del miss, ripetizioni, effetti o arbitro.
Comandi
Muovi il mouse per mirare e fai clic per tirare. Sul telefono tocca o trascina sul panno, poi premi il pulsante di tiro; sollevare il dito non tira. La potenza oscilla automaticamente. Le frecce ruotano la stecca; Spazio o Invio tira. All’inizio e dopo aver imbucato la bianca, posizionala nella D e conferma. Scegli il colore sopra il tavolo.
Consigli e strategia
Pensa al colore successivo prima della rossa. Una forza moderata aiuta a controllare la bianca.
Contro il computer
Il menu contro il computer offre Facile, Medio e Difficile. Inizi tu. Facile introduce errori; gli altri simulano i tiri con la stessa fisica. Difficile prova più alternative. Cambiare livello conserva il frame.
Salvataggi e nuove partite
Il server salva prima dell’animazione. Torna con lo stesso link e browser per recuperare il posto. Dopo l’ingresso dell’ospite entrambi accettano un nuovo frame. Cancellare i dati perde il posto; le stanze inattive scadono dopo sette giorni.
Da sapere
Domande frequenti
Si può giocare gratis e senza registrarsi?
Sì. Tutte e tre le modalità sono gratuite, senza account da creare né applicazioni da installare.
Quali regole usa questa versione?
Imbuca una rossa da 1 punto, poi scegli un colore: gialla 2, verde 3, marrone 4, blu 5, rosa 6 o nera 7. Una buca regolare continua la serie; i colori tornano sul tavolo. Dopo l’ultima rossa si gioca ancora un colore, poi si eliminano in ordine dalla gialla alla nera.
Come funzionano i comandi?
Muovi il mouse per mirare e fai clic per tirare. Sul telefono tocca o trascina sul panno, poi premi il pulsante di tiro; sollevare il dito non tira. La potenza oscilla automaticamente. Le frecce ruotano la stecca; Spazio o Invio tira. All’inizio e dopo aver imbucato la bianca, posizionala nella D e conferma. Scegli il colore sopra il tavolo.
Come si avvia questa modalità?
Crea una stanza privata, copia l’invito nel gioco e invialo al tuo amico. Il primo ospite occupa il secondo posto. Il tuo amico apre il link nel proprio browser; riaprirlo nel browser originale recupera il tuo posto. Per giocare dovete essere entrambi connessi.
Crea una stanza privata e invia il link a un amico. Entrambi devono essere connessi. Il server calcola i tiri; non ci sono avversari casuali.
Come posso riprendere o iniziare un’altra partita?
Il server salva prima dell’animazione. Torna con lo stesso link e browser per recuperare il posto. Dopo l’ingresso dell’ospite entrambi accettano un nuovo frame. Cancellare i dati perde il posto; le stanze inattive scadono dopo sette giorni.
Un’altra partita?
Quindici rosse, sei colori e una bella serie. Tavolo realistico e punteggio automatico.
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