Contro il computer

Corse contro il computer

Una corsa di kart vista dall’alto, con derapate, tre giri e un circuito nuovo a ogni gara. Allenati al tuo ritmo scegliendo la difficoltà adatta.

  • GratisBei giochi. Insieme è ancora meglio.
Il circuito reale del gioco con kart blu e rosso, asfalto e traguardo a scacchi.
Questo è il tabellone su cui giocherai nel browser.
Per due giocatori

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Contro il computer

Allenati al tuo ritmo scegliendo la difficoltà adatta.

Come iniziare

Il pulsante apre o riprende la partita individuale separata. Nel menu contro il computer scegli Facile, Medio o Difficile. Il livello iniziale è Medio, salvo una scelta già salvata. Cambiare difficoltà conserva la posizione; annullare lascia le impostazioni invariate.

Scegli Facile, Medio o Difficile nel menu contro il computer. Cambiano velocità e precisione in curva, ma le regole restano uguali. Cambiare difficoltà conserva la gara.

Regole del gioco

Completa per primo tre giri seguendo le frecce. A ogni giro passa tutti i 16 punti di controllo in ordine e poi il traguardo. Tagliare sull’erba o correre contromano non conta. Si parte dopo tre secondi di conto alla rovescia. L’erba rallenta e gli urti spingono entrambi i kart.

Comandi

Giocatore 1: WASD; giocatore 2: frecce. Tieni premuta una direzione per accelerare, rilascia per frenare. Con il mouse, tieni premuto e trascina verso la destinazione. Sul touch, tieni e scorri: blu parte a sinistra, rosso a destra. Da solo e online puoi usare entrambi i gruppi di tasti e qualsiasi lato dello schermo.

Consigli e strategia

Anticipa le curve e gestisci l’inerzia. Resta sull’asfalto e lascia spazio per i sorpassi.

Salvataggi e nuove partite

Le gare locali e contro il computer si salvano separatamente nel browser. Ricaricare ripristina circuito e progressi in pausa. Una nuova gara genera un altro circuito. Cancellare i dati del sito elimina i salvataggi.

Pausa, uscita dalla scheda o disconnessione fermano la gara. Rientra con l’invito nello stesso browser e confermate di nuovo la disponibilità. I giri si salvano prima della conferma, il movimento ogni due secondi. Un riavvio del server può ripristinare l’ultimo salvataggio. Una nuova gara richiede l’accordo di entrambi.

Da sapere

Domande frequenti

Si può giocare gratis e senza registrarsi?

Sì. Tutte e tre le modalità sono gratuite, senza account da creare né applicazioni da installare.

Quali regole usa questa versione?

Completa per primo tre giri seguendo le frecce. A ogni giro passa tutti i 16 punti di controllo in ordine e poi il traguardo. Tagliare sull’erba o correre contromano non conta. Si parte dopo tre secondi di conto alla rovescia. L’erba rallenta e gli urti spingono entrambi i kart.

Come funzionano i comandi?

Giocatore 1: WASD; giocatore 2: frecce. Tieni premuta una direzione per accelerare, rilascia per frenare. Con il mouse, tieni premuto e trascina verso la destinazione. Sul touch, tieni e scorri: blu parte a sinistra, rosso a destra. Da solo e online puoi usare entrambi i gruppi di tasti e qualsiasi lato dello schermo.

Come si avvia questa modalità?

Il pulsante apre o riprende la partita individuale separata. Nel menu contro il computer scegli Facile, Medio o Difficile. Il livello iniziale è Medio, salvo una scelta già salvata. Cambiare difficoltà conserva la posizione; annullare lascia le impostazioni invariate.

Scegli Facile, Medio o Difficile nel menu contro il computer. Cambiano velocità e precisione in curva, ma le regole restano uguali. Cambiare difficoltà conserva la gara.

Come posso riprendere o iniziare un’altra partita?

Le gare locali e contro il computer si salvano separatamente nel browser. Ricaricare ripristina circuito e progressi in pausa. Una nuova gara genera un altro circuito. Cancellare i dati del sito elimina i salvataggi.

Pausa, uscita dalla scheda o disconnessione fermano la gara. Rientra con l’invito nello stesso browser e confermate di nuovo la disponibilità. I giri si salvano prima della conferma, il movimento ogni due secondi. Un riavvio del server può ripristinare l’ultimo salvataggio. Una nuova gara richiede l’accordo di entrambi.

Un’altra partita?

Una corsa di kart vista dall’alto, con derapate, tre giri e un circuito nuovo a ogni gara.

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