Contra o computador
Duelo de Tanques contra o computador
Contorne as barreiras, encontre o ângulo e seja o primeiro a marcar cinco pontos. Treine no seu ritmo com a dificuldade que preferir.
- GrátisBons jogos. Melhor ainda juntos.

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Treine no seu ritmo com a dificuldade que preferir.
Como começar
O botão abre ou retoma sua partida individual separada. No menu contra o computador, escolha Fácil, Médio ou Difícil. O padrão é Médio, a menos que outro nível já esteja salvo. Mudar a dificuldade mantém a posição; cancelar deixa as configurações como estão.
Fácil reage mais devagar e erra a mira. Médio contorna barreiras. Difícil reage mais rápido e desvia de projéteis visíveis. Velocidade e armas são iguais; mudar a dificuldade mantém a partida.
Regras do jogo
Um acerto destrói o tanque e dá um ponto ao adversário. Destruição simultânea ou 60 segundos sem acertos resulta em empate sem pontos. Cada rodada e cada nova partida geram uma arena nova e equilibrada. Retomar uma partida salva mantém a mesma arena. Os projéteis duram 3,5 segundos e ricocheteiam duas vezes; depois de rebater também podem atingir seu próprio tanque. São permitidos três tiros ativos, com recarga de 0,48 segundo. Os tanques têm a mesma velocidade e armas; as barreiras não se quebram.
Controles
Jogador 1: W/S para avançar e recuar, A/D para girar, espaço para atirar. Jogador 2: setas e Enter. Online ou contra o computador, ambos os conjuntos servem. P pausa. Na tela sensível ao toque, segure as setas e o botão de tiro com vários dedos.
Dicas e estratégia
Deixe uma rota de fuga e acompanhe seus ricochetes. Não gaste os três tiros de uma vez.
Salvar e jogar de novo
Partidas locais e contra o computador são salvas separadamente neste navegador e voltam pausadas. Limpar os dados do site apaga os jogos salvos.
Online, resultados são salvos antes da confirmação e movimentos a cada dois segundos. Sair da aba ou perder conexão pausa o jogo. Volte pelo mesmo link e navegador; ambos apertam Ready. Uma falha pode restaurar o último movimento salvo. Limpar dados remove a chave do assento; salas inativas expiram em sete dias.
Bom saber
Perguntas frequentes
Posso jogar de graça e sem cadastro?
Sim. Os três modos são gratuitos. Não é preciso criar conta nem instalar um aplicativo.
Quais regras esta versão usa?
Um acerto destrói o tanque e dá um ponto ao adversário. Destruição simultânea ou 60 segundos sem acertos resulta em empate sem pontos. Cada rodada e cada nova partida geram uma arena nova e equilibrada. Retomar uma partida salva mantém a mesma arena. Os projéteis duram 3,5 segundos e ricocheteiam duas vezes; depois de rebater também podem atingir seu próprio tanque. São permitidos três tiros ativos, com recarga de 0,48 segundo. Os tanques têm a mesma velocidade e armas; as barreiras não se quebram.
Como funcionam os controles?
Jogador 1: W/S para avançar e recuar, A/D para girar, espaço para atirar. Jogador 2: setas e Enter. Online ou contra o computador, ambos os conjuntos servem. P pausa. Na tela sensível ao toque, segure as setas e o botão de tiro com vários dedos.
Como começo neste modo?
O botão abre ou retoma sua partida individual separada. No menu contra o computador, escolha Fácil, Médio ou Difícil. O padrão é Médio, a menos que outro nível já esteja salvo. Mudar a dificuldade mantém a posição; cancelar deixa as configurações como estão.
Fácil reage mais devagar e erra a mira. Médio contorna barreiras. Difícil reage mais rápido e desvia de projéteis visíveis. Velocidade e armas são iguais; mudar a dificuldade mantém a partida.
Como continuar uma partida ou começar outra?
Partidas locais e contra o computador são salvas separadamente neste navegador e voltam pausadas. Limpar os dados do site apaga os jogos salvos.
Online, resultados são salvos antes da confirmação e movimentos a cada dois segundos. Sair da aba ou perder conexão pausa o jogo. Volte pelo mesmo link e navegador; ambos apertam Ready. Uma falha pode restaurar o último movimento salvo. Limpar dados remove a chave do assento; salas inativas expiram em sete dias.
Mais uma partida?
Contorne as barreiras, encontre o ângulo e seja o primeiro a marcar cinco pontos.
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