Tarot · Contro il computer
Tarot contro il computer
Tarocco francese per due con un nuovo mazzo illustrato, mani private e sei pile per giocatore. Giocate sullo stesso dispositivo, contro il computer o con un invito privato. Facile sceglie una carta legale a caso. Medio valuta punti e costo della carta. Difficile protegge anche i bouts, segue le carte pubbliche e apre pile. Tutti vedono soltanto la propria mano e i dati pubblici.
- GratisSenza registrazione
- Nel browserTelefono, tablet o computer

Come iniziare
Il pulsante apre Contro il computer con la difficoltà salvata. Nel gioco scegli Facile, Media o Difficile: facile, media o difficile. Cambiare livello conserva la posizione; annullare non cambia nulla. Difficile non garantisce un gioco perfetto.
Regole del gioco
Il mazzo contiene 78 carte: quattro semi di 14 valori, 21 trionfi e la Scusa. L’ordine è re, regina, cavallo, fante, poi dal 10 all’1. Il trionfo 21 è il più alto.
Ogni giocatore riceve 21 carte in mano e sei pile di tre, con la carta superiore scoperta. Gioca dalla mano o da una pila: la carta sottostante si scopre dopo la raccolta della presa. Non ci sono dichiarazioni né chien. Il primo giocatore cambia a ogni mano.
Devi rispondere al seme. Se non puoi, usa un trionfo se ne hai; devi superare il trionfo più alto della presa quando possibile. Senza seme né trionfi puoi scartare qualsiasi carta. Chi vince prende entrambe le carte e apre la presa seguente. Le carte legali sono evidenziate.
La Scusa può sostituire qualsiasi carta ma non vince mai la presa. Prima dell’ultima presa resta al proprietario, che paga mezzo punto al vincitore. Nell’ultima presa viene catturata dal vincitore. Non si applica l’eccezione del cappotto.
Il Petit (trionfo 1), il 21 e la Scusa sono i tre bouts. Bouts e re valgono 4,5 punti; regine 3,5; cavalli 2,5; fanti 1,5; altre carte 0,5: 91 in tutto. Servono 56 / 51 / 41 / 36 punti con 0 / 1 / 2 / 3 bouts.
Il punteggio è 25 più il margine del vincitore sopra l’obiettivo. Catturare il Petit all’ultima presa aggiunge 10 punti a chi lo prende e ne toglie 10 all’altro. Niente bonus poignée o cappotto. Ogni mano ha un punteggio separato.
Seleziona una carta legale e premi Gioca carta; funziona anche un doppio tocco. Passa il dispositivo prima di scoprire la mano successiva. Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente. Online si trasmettono solo la tua mano e i dati pubblici; entrambi accettano la nuova mano.
Consigli
Proteggi il Petit e osserva i trionfi scoperti. Un bout riduce l’obiettivo; giocare da una pila rivela una nuova scelta dopo la presa. Usa la Scusa prima dell’ultima presa.
Salvare e riprendere
Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser. Cambiare difficoltà mantiene le carte. Riapri l’invito nello stesso browser per recuperare il posto online. Entrambi devono essere connessi e accettare una nuova mano. Cancellare i dati elimina salvataggi e credenziali.
Domande frequenti
Serve pagare o registrarsi?
Tutte e tre le modalità sono gratuite. Non servono un account o un’app da installare.
Quali modalità posso scegliere?
Sullo stesso dispositivo permette di condividere lo schermo, Gioca con un amico di invitare qualcuno e Contro il computer di allenarsi. Non ci sono avversari casuali, classifiche o orologi.
Come riprendo una partita?
Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser. Cambiare difficoltà mantiene le carte. Riapri l’invito nello stesso browser per recuperare il posto online. Entrambi devono essere connessi e accettare una nuova mano. Cancellare i dati elimina salvataggi e credenziali.
Quali regole si usano?
Il mazzo contiene 78 carte: quattro semi di 14 valori, 21 trionfi e la Scusa. L’ordine è re, regina, cavallo, fante, poi dal 10 all’1. Il trionfo 21 è il più alto.
Tarot contro il computer
Facile sceglie una carta legale a caso. Medio valuta punti e costo della carta. Difficile protegge anche i bouts, segue le carte pubbliche e apre pile. Tutti vedono soltanto la propria mano e i dati pubblici.
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