Shōgi · Con un amico
Shōgi online con un amico
Cattura pezzi in mano e rimettili in campo dalla tua parte. Crea una stanza privata e scegli il tuo avversario.
- GratisSenza registrazione
- Nel browserTelefono, tablet o computer

Come iniziare
Copia il link con Gioca con un amico o Copia invito e invialo al tuo amico. Il primo ospite prende il secondo posto. Restate entrambi collegati. Il tuo stesso invito ripristina il posto nel browser originale.
Regole del gioco
Venti pezzi per lato su 9×9 puntano verso l’avversario. Sente inizia: creatore o umano contro il computer; ospite Gote. Muovi o paracaduta un pezzo in mano. Re: una casa; torre: linee e colonne; alfiere: diagonali; oro: una casa salvo diagonali indietro; argento: avanti o diagonale; cavallo: due avanti e una laterale; lancia: qualsiasi distanza avanti; pedone: una avanti, anche catturando.
Entrare, uscire o muovere nelle tre traverse nemiche permette la promozione. Pedone, lancia, cavallo e argento promossi muovono come oro; torre-drago aggiunge passi diagonali, alfiere-cavallo passi ortogonali. Re e oro non promuovono. Pedone/lancia sull’ultima traversa e cavallo sulle ultime due devono promuovere.
I catturati vanno in mano senza promozione. Paracadutare occupa il turno, richiede casa vuota e non promuove. Vietati due pedoni propri non promossi nella stessa colonna, pedone/lancia sull’ultima traversa, cavallo sulle ultime due e matto con paracadutaggio di pedone. Il re deve restare sicuro. Matto o assenza di mosse perde; stallo non è patta.
Quattro ripetizioni di tabellone, mani e turno danno patta; con scacco perpetuo perde chi lo dà. Dichiarazione di re entrante: re sicuro nel campo nemico, altre dieci proprie pedine lì e 28 punti Sente o 27 Gote. Conta pezzi lì e in mano: torre/alfiere 5, altri tranne re 1. Dichiarazione valida vince. Niente orologio, handicap o accordo di impasse. Mosse esporta SFEN iniziale e USI; mouse, tocco, Tab e Invio/spazio selezionano.
Consigli
Controlla entrambe le mani. Un paracadutaggio può difendere, bloccare una linea o creare una nuova minaccia.
Salvare e riprendere
Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser, se lo spazio di archiviazione è disponibile. Il server salva le azioni online confermate. Dopo una disconnessione, aspettate che entrambi siano ricollegati. Riapri l’invito nello stesso browser per ritrovare il tuo posto. Un’altra scheda sostituisce la connessione precedente; cancellare i dati del sito elimina la credenziale. Le stanze scadono dopo sette giorni di inattività. Quando l’ospite è entrato, Nuovo turno richiede il consenso di entrambi. I colori restano gli stessi.
Domande frequenti
Serve pagare o registrarsi?
Tutte e tre le modalità sono gratuite. Non servono un account o un’app da installare.
Quali modalità posso scegliere?
Sullo stesso dispositivo permette di condividere lo schermo, Gioca con un amico di invitare qualcuno e Contro il computer di allenarsi. Non ci sono avversari casuali, classifiche o orologi.
Come riprendo una partita?
Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser, se lo spazio di archiviazione è disponibile. Il server salva le azioni online confermate. Dopo una disconnessione, aspettate che entrambi siano ricollegati. Riapri l’invito nello stesso browser per ritrovare il tuo posto. Un’altra scheda sostituisce la connessione precedente; cancellare i dati del sito elimina la credenziale. Le stanze scadono dopo sette giorni di inattività. Quando l’ospite è entrato, Nuovo turno richiede il consenso di entrambi. I colori restano gli stessi.
Quali regole si usano?
Venti pezzi per lato su 9×9 puntano verso l’avversario. Sente inizia: creatore o umano contro il computer; ospite Gote. Muovi o paracaduta un pezzo in mano. Re: una casa; torre: linee e colonne; alfiere: diagonali; oro: una casa salvo diagonali indietro; argento: avanti o diagonale; cavallo: due avanti e una laterale; lancia: qualsiasi distanza avanti; pedone: una avanti, anche catturando.