Shōgi · Mit einem Freund

Shōgi online mit einem Freund

Nimm Figuren auf die Hand und setze sie auf deiner Seite wieder ein. Erstelle einen privaten Raum für deinen Wunschgegner.

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  • Direkt im BrowserAuf Handy, Tablet und Computer
Das Spielbrett im Browser: Shōgi
Das Spielbrett im Browser

So geht’s los

Kopiere über Play with a friend oder Share invitation den Einladungslink und schicke ihn deinem Freund. Der erste Gast erhält den zweiten Platz. Bleibt beide verbunden. Dein eigener Link stellt im selben Browser deinen Platz wieder her.

Spielregeln

Je 20 Figuren auf 9×9 zeigen mit der Spitze zum Gegner. Sente beginnt: Gastgeber oder Mensch gegen Computer; Gast Gote. Ziehe oder setze eine Handfigur ein. König: ein Feld; Turm: gerade; Läufer: diagonal; Gold: ein Feld außer diagonal rückwärts; Silber: vorwärts oder diagonal; Springer: zwei vor, eins seitwärts; Lanze: beliebig vorwärts; Bauer: ein Feld vorwärts, auch beim Schlagen.

Beim Betreten, Verlassen oder Ziehen in den drei gegnerischen Reihen kann befördert werden. Bauer, Lanze, Springer und Silber werden zu Gold-Ziehern; Drachenturm ergänzt diagonale Einzelschritte, Pferdeläufer gerade Einzelschritte. König und Gold bleiben gleich. Bauer/Lanze auf der letzten Reihe und Springer auf den letzten beiden müssen befördert werden.

Geschlagene Figuren kommen unbefördert auf die Hand. Einsetzen auf ein leeres Feld kostet den Zug und befördert nicht. Verboten sind zwei eigene unbeförderte Bauern in einer Linie, Bauer/Lanze auf der letzten Reihe, Springer auf den letzten beiden sowie Matt durch Einsetzen eines Bauern. Der eigene König muss sicher bleiben. Matt oder kein legaler Zug verliert; Patt ist kein Remis.

Vier gleiche Stellungen einschließlich Händen und Zugrecht ergeben Remis; bei Dauerschach verliert die schachgebende Seite. Eine Eintrittskönig-Erklärung verlangt einen sicheren König im Gegnerlager, zehn weitere Figuren dort und 28 Punkte für Sente oder 27 für Gote. Figuren dort und auf der Hand zählen: Turm/Läufer 5, andere außer König 1. Gültige Erklärung gewinnt. Keine Uhr, Vorgabe oder vereinbarte Impasse-Wertung. Moves exportiert Ausgangs-SFEN und USI; Maus, Touch, Tab und Eingabe/Leertaste bedienen das Brett.

Tipps

Beachte beide Hände. Ein eingesetzter Stein kann schützen, Linien sperren oder eine völlig neue Drohung schaffen.

Speichern und weiterspielen

Lokale Partien und Computerpartien werden getrennt in diesem Browser gespeichert, sofern Speicher verfügbar ist. Online speichert der Server bestätigte Aktionen. Nach einer Unterbrechung müssen beide wieder verbunden sein. Öffne die Einladung im selben Browser, um deinen Platz zurückzubekommen. Ein zweiter Tab ersetzt die vorige Verbindung; gelöschte Websitedaten entfernen den Zugangsschlüssel. Räume verfallen nach sieben Tagen ohne Aktivität. Sobald dein Freund beigetreten ist, müssen beide New round zustimmen. Die Farben bleiben gleich.

Häufige Fragen

Kostet das Spielen etwas?

Alle drei Spielmodi sind kostenlos. Du brauchst weder ein Konto noch eine App.

Welche Spielmodi gibt es?

Same device spielt ihr an einem Bildschirm, Play with a friend per privatem Link und Vs computer gegen den Computer. Es gibt keine zufällige Gegnersuche, Wertung oder Schachuhr. Die Schaltflächen im Spiel sind weiterhin englisch beschriftet.

Wie setze ich eine Partie fort?

Lokale Partien und Computerpartien werden getrennt in diesem Browser gespeichert, sofern Speicher verfügbar ist. Online speichert der Server bestätigte Aktionen. Nach einer Unterbrechung müssen beide wieder verbunden sein. Öffne die Einladung im selben Browser, um deinen Platz zurückzubekommen. Ein zweiter Tab ersetzt die vorige Verbindung; gelöschte Websitedaten entfernen den Zugangsschlüssel. Räume verfallen nach sieben Tagen ohne Aktivität. Sobald dein Freund beigetreten ist, müssen beide New round zustimmen. Die Farben bleiben gleich.

Welche Regeln gelten?

Je 20 Figuren auf 9×9 zeigen mit der Spitze zum Gegner. Sente beginnt: Gastgeber oder Mensch gegen Computer; Gast Gote. Ziehe oder setze eine Handfigur ein. König: ein Feld; Turm: gerade; Läufer: diagonal; Gold: ein Feld außer diagonal rückwärts; Silber: vorwärts oder diagonal; Springer: zwei vor, eins seitwärts; Lanze: beliebig vorwärts; Bauer: ein Feld vorwärts, auch beim Schlagen.

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