Ramino · Contro il computer

Ramino contro il computer

Cala gruppi, allunga scale e resta senza carte per primo. Una partita di ramino fino a 100 punti. Allenati con calma contro un avversario automatico.

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Il vero tavolo di carte del gioco: Ramino
Il vero tavolo di carte del gioco

Come iniziare

Il pulsante apre Contro il computer con la difficoltà salvata. Nel gioco scegli Facile, Media o Difficile: facile, media o difficile. Cambiare livello conserva la posizione; annullare non cambia nulla. Difficile non garantisce un gioco perfetto.

Regole del gioco

Ogni giocatore riceve 10 carte da un mazzo di 52 senza jolly. Forma gruppi di 3 o 4 carte dello stesso valore o scale di almeno 3 carte consecutive dello stesso seme. L’asso è basso: A–2–3 è valido, Q–K–A no.

Inizia pescando una carta dal mazzo o quella in cima agli scarti. Seleziona una combinazione e premi «Cala». Puoi calare più combinazioni nello stesso turno.

Seleziona una o più carte e tocca un gruppo aperto compatibile per estenderlo. Puoi attaccare anche ai gruppi avversari, prima ancora della tua prima combinazione. Le carte sul tavolo non si possono riorganizzare.

Termina scartando una carta selezionata. La carta appena presa dagli scarti non può essere scartata nello stesso turno, ma può essere calata o attaccata.

La mano finisce appena qualcuno resta senza carte, calando, attaccando o scartando. Il vincitore segna il valore di TUTTE le carte rimaste all’avversario, comprese le combinazioni in mano: asso 1, J/Q/K 10, le altre al valore nominale. Primo a 100; senza knock, gin o bonus doppio.

Quando il mazzo è vuoto, pescare da esso rimescola gli scarti lasciando la carta superiore. Se resta solo quella, prendila. Dopo 200 turni completi la mano finisce pari senza punti. La mano seguente mantiene i punti e cambia mazziere. Passa il dispositivo prima di mostrare la mano; online entrambi accettano la successiva.

Consigli

Prima di scartare, controlla entrambe le estremità delle scale. Anche le combinazioni trattenute in mano regalano punti all’avversario se chiude prima.

Salvare e riprendere

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser. Online riapri l’invito nello stesso browser; entrambi devono essere connessi. Mano successiva conserva il punteggio; Nuovo turno durante una mano ricomincia il match. Online serve il consenso di entrambi. Cancellare i dati elimina salvataggi e chiave del posto; le stanze inattive scadono dopo sette giorni.

Domande frequenti

Serve pagare o registrarsi?

Tutte e tre le modalità sono gratuite. Non servono un account o un’app da installare.

Quali modalità posso scegliere?

Sullo stesso dispositivo permette di condividere lo schermo, Gioca con un amico di invitare qualcuno e Contro il computer di allenarsi. Non ci sono avversari casuali, classifiche o orologi.

Come riprendo una partita?

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser. Online riapri l’invito nello stesso browser; entrambi devono essere connessi. Mano successiva conserva il punteggio; Nuovo turno durante una mano ricomincia il match. Online serve il consenso di entrambi. Cancellare i dati elimina salvataggi e chiave del posto; le stanze inattive scadono dopo sette giorni.

Quali regole si usano?

Ogni giocatore riceve 10 carte da un mazzo di 52 senza jolly. Forma gruppi di 3 o 4 carte dello stesso valore o scale di almeno 3 carte consecutive dello stesso seme. L’asso è basso: A–2–3 è valido, Q–K–A no.

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Allenati con calma contro un avversario automatico.

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