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Pugilato online

Due pugili a blocchi, un ring e cadute divertenti. Muoviti, schiva e manda al tappeto il rivale. Apri il gioco nel browser e scegli la modalità che preferisci.

  • GratisBei giochi. Insieme è ancora meglio.
Ring giocabile con pugili a blocchi turchese e corallo
Questo è il tabellone su cui giocherai nel browser.
Per due giocatori

Condividete uno schermo oppure invitate un amico da un altro dispositivo.

Online con un amico

Invia un link privato e gioca con la persona che scegli tu.

Contro il computer

Allenati al tuo ritmo scegliendo la difficoltà adatta.

Come iniziare

Il pulsante apre il gioco nel browser. Dal menu potete condividere un dispositivo, affrontare il computer o invitare un amico. Online qui significa giocare nel browser: non ci sono abbinamenti casuali, classifiche o code pubbliche.

Scegli un solo dispositivo e inizia. I due pugili si muovono insieme con WASD e frecce oppure con due dita.

Regole del gioco

Vince chi ottiene tre atterramenti. A salute zero il pugile cade e il rivale segna un punto. Se cadono entrambi insieme, nessuno segna. Dopo la pausa salute e resistenza tornano al massimo.

Da vicino i pugni partono automaticamente e consumano resistenza, che si recupera nel tempo. La direzione si fissa durante la preparazione: spostati prima dell’impatto. Ogni pugno ha il 25% di probabilità di essere bloccato completamente; stando fermi in guardia tra i pugni si sale al 50%. Un colpo non bloccato ha il 20% di probabilità di essere potente: danni doppi e maggiore spinta. Il blocco ferma anche i colpi potenti. Sul ring appaiono BLOCK e POWER!.

Comandi

Il giocatore 1 usa WASD, il giocatore 2 le frecce. Da solo e online funzionano entrambi i gruppi di tasti. Guida il pugile con il mouse o trascina un dito vicino a lui. Due dita possono controllare entrambi contemporaneamente. Pugni e guardia sono automatici.

Consigli e strategia

Provoca un pugno, schivalo e torna durante il recupero. Controlla la barra dorata della resistenza e quella colorata della salute. Non farti bloccare alle corde.

Contro il computer

Scegli Facile, Medio o Difficile nel menu del computer. Cambiano velocità, reazioni e tattica; a Difficile il rivale schiva anche i pugni in preparazione. Cambiare livello conserva il punteggio. Il tuo pugile è turchese.

Salvataggi e nuove partite

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser se la memoria è disponibile. Al ritorno premi avvia. Cancellare i dati del sito elimina i salvataggi.

Torna con lo stesso link e browser; entrambi devono essere pronti. I canestri si salvano prima della conferma, il movimento periodicamente. Un riavvio può ripristinare l’ultimo punto salvato. La rivincita richiede due consensi. Le stanze inattive scadono dopo sette giorni.

Da sapere

Domande frequenti

Si può giocare gratis e senza registrarsi?

Sì. Tutte e tre le modalità sono gratuite, senza account da creare né applicazioni da installare.

Quali regole usa questa versione?

Vince chi ottiene tre atterramenti. A salute zero il pugile cade e il rivale segna un punto. Se cadono entrambi insieme, nessuno segna. Dopo la pausa salute e resistenza tornano al massimo.

Come funzionano i comandi?

Il giocatore 1 usa WASD, il giocatore 2 le frecce. Da solo e online funzionano entrambi i gruppi di tasti. Guida il pugile con il mouse o trascina un dito vicino a lui. Due dita possono controllare entrambi contemporaneamente. Pugni e guardia sono automatici.

Come si avvia questa modalità?

Il pulsante apre il gioco nel browser. Dal menu potete condividere un dispositivo, affrontare il computer o invitare un amico. Online qui significa giocare nel browser: non ci sono abbinamenti casuali, classifiche o code pubbliche.

Scegli un solo dispositivo e inizia. I due pugili si muovono insieme con WASD e frecce oppure con due dita.

Come posso riprendere o iniziare un’altra partita?

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente in questo browser se la memoria è disponibile. Al ritorno premi avvia. Cancellare i dati del sito elimina i salvataggi.

Torna con lo stesso link e browser; entrambi devono essere pronti. I canestri si salvano prima della conferma, il movimento periodicamente. Un riavvio può ripristinare l’ultimo punto salvato. La rivincita richiede due consensi. Le stanze inattive scadono dopo sette giorni.

Un’altra partita?

Due pugili a blocchi, un ring e cadute divertenti. Muoviti, schiva e manda al tappeto il rivale.

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