كريبج · ضد الحاسوب

كريبج ضد الكمبيوتر

أوراق ولوح خشبي وسباق إلى 121 نقطة. اختر ما ترميه في الكريب واجمع النقاط بالتشكيلات. تدرّب على مهل أمام خصم حاسوبي.

  • مجانًادون تسجيل
  • في المتصفحهاتف أو جهاز لوحي أو حاسوب
طاولة الورق الفعلية في اللعبة: كريبج
طاولة الورق الفعلية في اللعبة

كيف تبدأ

يفتح الزر Vs computer بمستوى الصعوبة المحفوظ. داخل اللعبة اختر Easy أو Medium أو Hard: سهل أو متوسط أو صعب. تغيير المستوى يحافظ على الوضع الحالي، والإلغاء لا يغير شيئًا. Hard لا يعني لعبًا مثاليًا بلا أخطاء.

قواعد اللعبة

يحصل كل لاعب على 6 أوراق من رزمة 52 ويرمي ورقتين مقلوبتين في كريب الموزع. يُختار الموزع الأول عشوائيًا ثم يتناوب اللاعبان. بعد الرمي تُكشف ورقة البداية؛ إن كانت ولدًا يحصل الموزع على نقطتين.

يبدأ غير الموزع. العب ورقة دون تجاوز المجموع 31. الآس يساوي 1 والصور 10. مجموع 15 أو 31 بالضبط يعطي نقطتين؛ تتابع 2 أو 3 أو 4 أوراق من الرتبة نفسها يعطي 2 أو 6 أو 12.

سلسلة من ثلاث رتب متتالية أو أكثر تسجل بطولها ولو لُعبت بترتيب مختلف. إذا تعذر اللعب اضغط Go. يواصل الخصم؛ آخر ورقة تحت 31 تعطي نقطة. لا نقطة إضافية عند 31. يعود المجموع للصفر ويبدأ الآخر إن بقيت معه أوراق.

تُحسب يد غير الموزع ثم يد الموزع ثم الكريب، مع ورقة البداية في كل مرة. كل تشكيل مجموعُه 15 وكل زوج يعطي نقطتين. تُحسب أطول السلاسل بكل احتمالات الرتب المكررة.

أربع أوراق من النوع نفسه في اليد تعطي 4 نقاط، أو 5 مع بداية من النوع نفسه. الكريب يتطلب خمس أوراق متطابقة النوع. ولد من نوع ورقة البداية يعطي نقطة. الآس منخفض. الحساب تلقائي؛ من يصل إلى 121 يفوز فورًا. لا ماغنز ولا مكافآت للفوز بفارق كبير.

عند مشاركة الجهاز مرره قبل كشف اليد. اللاعب عبر الإنترنت والكمبيوتر يعرفان أوراقهما المخفية فقط. ثلاث صعوبات تغير القرارات لا التوزيع. اليد التالية تحفظ النقاط؛ إعادة البدء أثناء اللعب تصفرها.

نصائح

احتفظ بالخمسات والأزواج. فكر في صاحب الكريب قبل رمي الأوراق.

الحفظ واللعب مجددًا

تُحفظ المباريات المحلية وضد الكمبيوتر بشكل منفصل في هذا المتصفح. عبر الشبكة، افتح الدعوة في المتصفح نفسه؛ يجب اتصال اللاعبين. يحافظ Next hand على النتيجة؛ أما New round أثناء اليد فيعيد المباراة من الصفر. عبر الشبكة تلزم موافقة الاثنين. مسح البيانات يزيل الحفظ ومفتاح المقعد؛ تنتهي الغرف غير النشطة بعد سبعة أيام.

أسئلة شائعة

هل أحتاج إلى الدفع أو إنشاء حساب؟

الأنماط الثلاثة مجانية. لا تحتاج إلى حساب أو تثبيت تطبيق.

ما أنماط اللعب المتاحة؟

اختر Same device للعب على شاشة واحدة، وPlay with a friend لدعوة صديق، وVs computer لمواجهة الحاسوب. لا توجد مطابقة عشوائية أو تصنيفات أو ساعة للعب. تظل أسماء أزرار اللعبة بالإنجليزية.

كيف أتابع مباراة سابقة؟

تُحفظ المباريات المحلية وضد الكمبيوتر بشكل منفصل في هذا المتصفح. عبر الشبكة، افتح الدعوة في المتصفح نفسه؛ يجب اتصال اللاعبين. يحافظ Next hand على النتيجة؛ أما New round أثناء اليد فيعيد المباراة من الصفر. عبر الشبكة تلزم موافقة الاثنين. مسح البيانات يزيل الحفظ ومفتاح المقعد؛ تنتهي الغرف غير النشطة بعد سبعة أيام.

ما القواعد المستخدمة؟

يحصل كل لاعب على 6 أوراق من رزمة 52 ويرمي ورقتين مقلوبتين في كريب الموزع. يُختار الموزع الأول عشوائيًا ثم يتناوب اللاعبان. بعد الرمي تُكشف ورقة البداية؛ إن كانت ولدًا يحصل الموزع على نقطتين.

كريبج ضد الكمبيوتر

تدرّب على مهل أمام خصم حاسوبي.

العب ضد الحاسوب