Çevrimiçi
Çevrimiçi Noktalar ve Kutular
Noktaları birleştir, kutuları kapat ve oynamaya devam et. Bir çizgi bütün bir puan zincirini açabilir. Oyunu tarayıcıda aç ve istediğin modu seç.
- ÜcretsizGüzel oyunlar. Birlikte daha güzel.

Bir ekranı paylaşın veya başka cihazdaki arkadaşınızı davet edin.
Özel bağlantı gönder ve seçtiğin kişiyle oyna.
Kendi hızında çalış, sana uygun zorluğu seç.
Nasıl başlanır?
Düğme oyunu tarayıcıda açar. Menüden aynı cihazı, bilgisayarı veya arkadaş davetini seçebilirsin. Burada çevrimiçi oynamak tarayıcıda oynamak demektir; rastgele rakip eşleştirmesi, sıralama veya herkese açık sıra yoktur.
İkiniz de aynı tahtayı görür, sırayla çizgi çekersiniz. Kare kapanınca cihaz aynı oyuncuda kalır: ek hamle zorunludur. Süre sınırı yoktur.
Oyun kuralları
5×5 noktalı alan 40 olası kenar ve 16 kare içerir. Altın renk başlar. Komşu noktalar arasına boş bir yatay veya dikey kenar çiz. Çapraz çizmek ve çizgileri silmek yasaktır.
Kare kapanmazsa sıra değişir. Dördüncü kenarı çizen, önceki üç kenarın rengine bakılmadan kareyi alır. Bir puan ve zorunlu ek hamle kazanır. Ortak bir kenar iki kareyi kapatabilir: iki puan ve bir hamle daha.
Her çizgi kare kapattığı sürece zinciri sürdürebilirsin. 16 karenin hepsi alındığında yüksek puan kazanır; sekize sekiz beraberedir.
Kontroller
Boş bir kenara tıkla veya dokun. Klavye: Tab, oklar, Enter veya Boşluk. Alınan kareler sahibinin rengini ve numarasını gösterir. Vurgulu kart sırayı, beyaz işaret son çizgiyi belirtir.
İpuçları ve taktikler
Üç kenarlı kareleri gör ve güvenli çizgi varken üçüncü kenarı hediye etme. Bırakmak zorunda kalabileceğin zincirleri say. Bir kenar iki komşu kareyi alabilir. Hemen her şeyi toplamak her zaman iyi taktik değildir; fakat kare kapatmak daima sırayı korur.
Bilgisayara karşı
Sen altın, bilgisayar mercan oynar. Kolay sıkça rastgele seçer. Orta hazır kareleri alır ve anlık puan hediye etmekten kaçınır. Zor devamları, ek hamleleri ve zincirleri sınırlı aramayla inceler. Düzey değişimi tahtayı korur; yeni oyunda zorluk kalır ve altın başlar.
Kaydetme ve yeni oyun
Aynı cihazdaki ve bilgisayara karşı oyunlar, depolama kullanılabiliyorsa bu tarayıcıda ayrı ayrı kaydedilir. Sayfayı yenilemek seçili modu, bekleyen bilgisayar hamlesiyle birlikte geri getirir. Yeni oyun modunu ve zorluğu korur. Site verilerini silmek yerel kayıtları kaldırır.
Onaylanmış çevrimiçi hamleler sunucuda saklanır. Bağlantı kesilince konum geri yüklenir; ikiniz de bağlandığınızda devam edebilirsiniz. Aynı daveti ve tarayıcıyı kullan. Yerini başka sekmede açmak önceki bağlantının yerini alır. Site verilerini silmek yerine erişimi kaldırır; yedi gün kullanılmayan odalar sona erer.
Misafir katıldıktan sonra yeni oyun için iki kişinin de onayı gerekir. Bir hamle bekleyen isteği iptal eder. İkinci yer boşken kurucu tek başına sıfırlayabilir. Renkler ve taraflar değişmez.
Bilmekte fayda var
Sık sorulan sorular
Ücretsiz ve üye olmadan oynayabilir miyim?
Evet. Üç mod da ücretsizdir. Hesap açman veya uygulama yüklemen gerekmez.
Bu sürümde hangi kurallar geçerli?
5×5 noktalı alan 40 olası kenar ve 16 kare içerir. Altın renk başlar. Komşu noktalar arasına boş bir yatay veya dikey kenar çiz. Çapraz çizmek ve çizgileri silmek yasaktır.
Oyun nasıl kontrol edilir?
Boş bir kenara tıkla veya dokun. Klavye: Tab, oklar, Enter veya Boşluk. Alınan kareler sahibinin rengini ve numarasını gösterir. Vurgulu kart sırayı, beyaz işaret son çizgiyi belirtir.
Bu modda nasıl başlarım?
Düğme oyunu tarayıcıda açar. Menüden aynı cihazı, bilgisayarı veya arkadaş davetini seçebilirsin. Burada çevrimiçi oynamak tarayıcıda oynamak demektir; rastgele rakip eşleştirmesi, sıralama veya herkese açık sıra yoktur.
İkiniz de aynı tahtayı görür, sırayla çizgi çekersiniz. Kare kapanınca cihaz aynı oyuncuda kalır: ek hamle zorunludur. Süre sınırı yoktur.
Oyuna nasıl devam eder veya yeni bir oyun başlatırım?
Aynı cihazdaki ve bilgisayara karşı oyunlar, depolama kullanılabiliyorsa bu tarayıcıda ayrı ayrı kaydedilir. Sayfayı yenilemek seçili modu, bekleyen bilgisayar hamlesiyle birlikte geri getirir. Yeni oyun modunu ve zorluğu korur. Site verilerini silmek yerel kayıtları kaldırır.
Onaylanmış çevrimiçi hamleler sunucuda saklanır. Bağlantı kesilince konum geri yüklenir; ikiniz de bağlandığınızda devam edebilirsiniz. Aynı daveti ve tarayıcıyı kullan. Yerini başka sekmede açmak önceki bağlantının yerini alır. Site verilerini silmek yerine erişimi kaldırır; yedi gün kullanılmayan odalar sona erer.
Misafir katıldıktan sonra yeni oyun için iki kişinin de onayı gerekir. Bir hamle bekleyen isteği iptal eder. İkinci yer boşken kurucu tek başına sıfırlayabilir. Renkler ve taraflar değişmez.
Bir el daha mı?
Noktaları birleştir, kutuları kapat ve oynamaya devam et. Bir çizgi bütün bir puan zincirini açabilir.
Çevrimiçi oyna