Belote · Contro il computer

Belote contro il computer

Belote scoperta per due: carte visibili, riserve coperte e sedici prese. Allenati con calma contro un avversario automatico.

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Il vero tavolo di carte del gioco: Belote
Il vero tavolo di carte del gioco

Come iniziare

Il pulsante apre Contro il computer con la difficoltà salvata. Nel gioco scegli Facile, Media o Difficile: facile, media o difficile. Cambiare livello conserva la posizione; annullare non cambia nulla. Difficile non garantisce un gioco perfetto.

Regole del gioco

Si usano 32 carte dal sette all’asso. Ciascuno ha otto carte scoperte sopra otto coperte. Si giocano solo quelle scoperte; nessuno può guardare le riserve.

Parla prima chi non dà le carte. Nel primo giro accetta il seme dell’ultima carta scoperta del mazziere o passa. Nel secondo sceglie un altro seme o passa. Quattro passi provocano una nuova distribuzione cambiando mazziere. La carta proposta resta al mazziere.

Apre chi non dà le carte. Bisogna rispondere al seme. Se l’apertura è di briscola, bisogna superarla quando possibile. Senza il seme richiesto è obbligatorio giocare briscola, se disponibile; altrimenti si scarta una carta scoperta qualsiasi.

Briscole: J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7. Altri semi: A, 10, K, Q, J, 9, 8, 7. J di briscola vale 20, 9 vale 14; asso 11, dieci 10, re 4, donna 3, fante non di briscola 2. Le altre valgono zero.

Vince la carta più alta del seme d’apertura, salvo briscola. Il vincitore raccoglie le due carte; le riserve liberate vengono scoperte e lui apre di nuovo. L’ultima presa aggiunge dieci punti: totale 162.

Chi ha scelto briscola deve fare almeno 82 punti. Se fallisce, anche con 81–81, il difensore riceve 162. Tutte le sedici prese valgono 252. Non si contano dichiarazioni né belote-rebelote. Ogni distribuzione è una partita autonoma.

Consigli

Confronta le carte scoperte prima di scegliere briscola. Conserva le briscole alte per le prese ricche e considera quali riserve scoprirai.

Salvare e riprendere

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente. Cambiare livello conserva la mano. Riapri l’invito nello stesso browser per recuperare il posto. Entrambi devono essere connessi per agire e accettare una nuova mano. Cancellare i dati elimina salvataggi e credenziali.

Domande frequenti

Serve pagare o registrarsi?

Tutte e tre le modalità sono gratuite. Non servono un account o un’app da installare.

Quali modalità posso scegliere?

Sullo stesso dispositivo permette di condividere lo schermo, Gioca con un amico di invitare qualcuno e Contro il computer di allenarsi. Non ci sono avversari casuali, classifiche o orologi.

Come riprendo una partita?

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente. Cambiare livello conserva la mano. Riapri l’invito nello stesso browser per recuperare il posto. Entrambi devono essere connessi per agire e accettare una nuova mano. Cancellare i dati elimina salvataggi e credenziali.

Quali regole si usano?

Si usano 32 carte dal sette all’asso. Ciascuno ha otto carte scoperte sopra otto coperte. Si giocano solo quelle scoperte; nessuno può guardare le riserve.

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Allenati con calma contro un avversario automatico.

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