Gegen den Computer

Schiffe versenken gegen den Computer

Verstecke deine Flotte, verfolge Treffer und finde alle gegnerischen Schiffe. Jeder Schuss grenzt die Suche ein. Übe in deinem Tempo mit der passenden Schwierigkeit.

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Spielfeld für Schiffe versenken mit fünf Schiffen, korallfarbenen Treffern und hellen Wassermarkierungen
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Gegen den Computer

Übe in deinem Tempo mit der passenden Schwierigkeit.

So startest du

Der Button startet oder lädt deine separate Computerpartie. Wähle im Menü dieses Modus Leicht, Mittel oder Schwer. Ohne gespeicherte Auswahl gilt Mittel. Ein Wechsel der Schwierigkeit erhält die Stellung; Abbrechen lässt die Einstellungen unverändert.

Du stellst deine Flotte auf und schießt zuerst. Leicht wählt zufällige ungetestete Felder. Mittel sucht im Schachbrettmuster und verfolgt Treffer. Schwer bewertet mögliche Restpositionen anhand von Wasser, Treffern und versenkten Schiffen. Deine geheime Aufstellung kennt es nicht. Ein Stufenwechsel erhält Flotte und Schüsse.

Spielregeln

Auf 10×10 Feldern stehen ein Flugzeugträger mit 5, ein Schlachtschiff mit 4, ein Kreuzer und ein U-Boot mit je 3 sowie ein Zerstörer mit 2 Feldern: insgesamt 17. Reihen A–J, Spalten 1–10. Schiffe liegen gerade, waagerecht oder senkrecht. Berühren ist erlaubt, überlappen oder über den Rand ragen nicht.

Mit der Bereitschaft wird die Flotte fixiert. Schieße auf ein ungetestetes Feld im Zielraster. Korallfarbene Kreuze sind Treffer, helle Punkte Wasser. Jeder Schuss beendet den Zug, auch ein Treffer. Wer zuerst alle fünf Schiffe versenkt, gewinnt. Versenkte Schiffe werden vollständig gezeigt; am Ende sind beide Flotten offen.

Steuerung

Tippe ein leeres Feld der eigenen Flotte an, um das ausgewählte Schiff zu setzen; danach wird das nächste ausgewählt. Ein belegtes Feld dreht das Schiff, Ziehen an einem beliebigen Teil verschiebt es ganz. Ungültige Platzierungen ändern nichts. Automatisches Platzieren und Leeren sind verfügbar. Nach allen fünf Schiffen kannst du bereitmelden.

Deine Flotte steht zuerst links oder oben, danach das Ziel; beide bleiben sichtbar. Zoome mit zwei Fingern. Tastatur: Tab, Pfeile, Eingabe oder Leertaste. Ein goldener Rahmen markiert den letzten Schuss.

Tipps und Taktik

Verteile frühe Schüsse. Untersuche nach einem Treffer Nachbarfelder und bestimme die Richtung. Beachte die verbleibenden Schiffslängen. Da Schiffe sich berühren dürfen, wird Wasser um versenkte Schiffe nicht automatisch als sicher markiert.

Speichern und neue Runde

Partien am gemeinsamen Gerät und gegen den Computer werden getrennt in diesem Browser gespeichert, sofern Speicher verfügbar ist. Neuladen stellt den gewählten Modus einschließlich eines ausstehenden Computerzugs wieder her. Eine neue Runde behält Modus und Schwierigkeit. Das Löschen der Websitedaten entfernt lokale Spielstände.

Bestätigte Onlinezüge werden auf dem Server gespeichert. Nach einer Unterbrechung wird die Stellung wiederhergestellt; weiter geht es, wenn beide verbunden sind. Nutze dieselbe Einladung im selben Browser. Ein weiterer Tab mit deinem Platz ersetzt die alte Verbindung. Gelöschte Websitedaten entfernen den Zugang zu deinem Platz; ungenutzte Räume verfallen nach sieben Tagen.

Sobald der Gast beigetreten ist, müssen beide einer neuen Runde zustimmen. Ein Zug hebt eine offene Anfrage auf. Solange der zweite Platz frei ist, darf der Ersteller allein zurücksetzen. Farben und Seiten bleiben erhalten.

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Kann ich kostenlos und ohne Anmeldung spielen?

Ja. Alle drei Spielmodi sind kostenlos. Du brauchst weder ein Konto noch eine zusätzliche App.

Welche Regeln gelten in dieser Version?

Auf 10×10 Feldern stehen ein Flugzeugträger mit 5, ein Schlachtschiff mit 4, ein Kreuzer und ein U-Boot mit je 3 sowie ein Zerstörer mit 2 Feldern: insgesamt 17. Reihen A–J, Spalten 1–10. Schiffe liegen gerade, waagerecht oder senkrecht. Berühren ist erlaubt, überlappen oder über den Rand ragen nicht.

Wie funktioniert die Steuerung?

Tippe ein leeres Feld der eigenen Flotte an, um das ausgewählte Schiff zu setzen; danach wird das nächste ausgewählt. Ein belegtes Feld dreht das Schiff, Ziehen an einem beliebigen Teil verschiebt es ganz. Ungültige Platzierungen ändern nichts. Automatisches Platzieren und Leeren sind verfügbar. Nach allen fünf Schiffen kannst du bereitmelden.

Wie starte ich diesen Spielmodus?

Der Button startet oder lädt deine separate Computerpartie. Wähle im Menü dieses Modus Leicht, Mittel oder Schwer. Ohne gespeicherte Auswahl gilt Mittel. Ein Wechsel der Schwierigkeit erhält die Stellung; Abbrechen lässt die Einstellungen unverändert.

Du stellst deine Flotte auf und schießt zuerst. Leicht wählt zufällige ungetestete Felder. Mittel sucht im Schachbrettmuster und verfolgt Treffer. Schwer bewertet mögliche Restpositionen anhand von Wasser, Treffern und versenkten Schiffen. Deine geheime Aufstellung kennt es nicht. Ein Stufenwechsel erhält Flotte und Schüsse.

Wie setze ich eine Partie fort oder beginne eine neue?

Partien am gemeinsamen Gerät und gegen den Computer werden getrennt in diesem Browser gespeichert, sofern Speicher verfügbar ist. Neuladen stellt den gewählten Modus einschließlich eines ausstehenden Computerzugs wieder her. Eine neue Runde behält Modus und Schwierigkeit. Das Löschen der Websitedaten entfernt lokale Spielstände.

Bestätigte Onlinezüge werden auf dem Server gespeichert. Nach einer Unterbrechung wird die Stellung wiederhergestellt; weiter geht es, wenn beide verbunden sind. Nutze dieselbe Einladung im selben Browser. Ein weiterer Tab mit deinem Platz ersetzt die alte Verbindung. Gelöschte Websitedaten entfernen den Zugang zu deinem Platz; ungenutzte Räume verfallen nach sieben Tagen.

Sobald der Gast beigetreten ist, müssen beide einer neuen Runde zustimmen. Ein Zug hebt eine offene Anfrage auf. Solange der zweite Platz frei ist, darf der Ersteller allein zurücksetzen. Farben und Seiten bleiben erhalten.

Noch eine Runde?

Verstecke deine Flotte, verfolge Treffer und finde alle gegnerischen Schiffe. Jeder Schuss grenzt die Suche ein.

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