สำหรับสองคน
ปิงปองสองคน
รับลูก เปลี่ยนมุมตี แล้วสนุกกับปิงปองสั้น ๆ ผู้เล่นทั้งสองขยับได้พร้อมกัน ใช้หน้าจอเดียวกันหรือเชิญเพื่อนจากอีกเครื่อง
- เล่นฟรีเกมสนุก เล่นด้วยกันยิ่งสนุก

ใช้หน้าจอเดียวกันหรือเชิญเพื่อนจากอีกเครื่อง
ส่งลิงก์ส่วนตัวแล้วเล่นกับคนที่คุณเลือก
ฝึกตามจังหวะของคุณและเลือกระดับที่เหมาะสม
วิธีเริ่มเล่น
เลือกเล่นบนอุปกรณ์เดียวกัน ใช้ WASD และปุ่มลูกศรบนคีย์บอร์ดร่วมกัน หรือใช้สองนิ้วบนจอมัลติทัช กดเริ่มแล้วเตรียมรับลูกเสิร์ฟ
กติกาการเล่น
ชนะเมื่อได้อย่างน้อย 11 แต้มและนำสองแต้ม หากเสมอ 10–10 ให้เล่นต่อ เปลี่ยนเสิร์ฟทุกสองแต้ม และหลัง 10–10 เปลี่ยนทุกแต้ม รับลูกไม่ทันจะเสียแต้มให้คู่แข่ง เวอร์ชันอาร์เคดนี้เสิร์ฟ เด้ง และตีคืนให้อัตโนมัติ ไม่มีผนังด้านข้าง ลูกจะเร็วขึ้นระหว่างแรลลี ตอนเสิร์ฟ ลูกต้องกระดอนบนฝั่งตัวเองก่อน แล้วจึงกระดอนบนฝั่งคู่แข่ง ลูกที่ตีโต้ต้องกระดอนหนึ่งครั้งบนฝั่งผู้รับก่อนตี การปล่อยให้กระดอนสองครั้ง ตีก่อนลูกกระดอน หรือตีติดเน็ตทำให้เสียแต้ม หากลูกเสิร์ฟที่ถูกต้องสัมผัสเน็ต จะเสิร์ฟใหม่
วิธีควบคุม
เลื่อนเมาส์เหนือโต๊ะโดยไม่ต้องคลิก หรือเลื่อนนิ้วบนครึ่งโต๊ะของตน ผู้เล่น 1 ใช้ WASD ผู้เล่น 2 ใช้ปุ่มลูกศรตามทิศของโต๊ะ เมื่อเล่นคนเดียวหรือออนไลน์ใช้ได้ทั้งสองชุด กดสเปซบาร์เพื่อพักหรือเล่นต่อ
เคล็ดลับและกลยุทธ์
ขอบไม้และการขยับด้านข้างเปลี่ยนมุมตี หลังตีให้กลับมาใกล้กลางโต๊ะ
เล่นกับคอมพิวเตอร์
ไม้ของคุณเป็นสีฟ้าอมเขียว ระดับง่าย กลาง และยากมีความเร็วและการตอบสนองต่างกัน สองระดับหลังคาดการณ์วิถีลูก เปลี่ยนระดับได้โดยคะแนนไม่หาย
บันทึกเกมและเริ่มรอบใหม่
เกมบนอุปกรณ์เดียวและเกมกับคอมพิวเตอร์บันทึกแยกกันในเบราว์เซอร์นี้ เกมที่กู้คืนจะพักรอให้เริ่มต่อ เกมใหม่คงโหมดและระดับความยาก การล้างข้อมูลเว็บไซต์จะลบเกมที่บันทึก
การพัก ออกจากแท็บ หรือหลุดการเชื่อมต่อจะหยุดเกม กลับด้วยลิงก์และเบราว์เซอร์เดิมแล้วทั้งสองยืนยันอีกครั้ง แต้มบันทึกก่อนยืนยัน ส่วนแรลลีบันทึกเป็นระยะ หลังรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์อาจกลับไปจุดบันทึกล่าสุด การแข่งใหม่ต้องยอมรับทั้งคู่ ห้องเก็บไว้เจ็ดวัน
เรื่องน่ารู้
คำถามที่พบบ่อย
เล่นฟรีโดยไม่ต้องสมัครได้ไหม?
ได้ ทั้งสามโหมดเล่นฟรี ไม่ต้องสร้างบัญชีหรือติดตั้งแอป
เวอร์ชันนี้ใช้กติกาแบบไหน?
ชนะเมื่อได้อย่างน้อย 11 แต้มและนำสองแต้ม หากเสมอ 10–10 ให้เล่นต่อ เปลี่ยนเสิร์ฟทุกสองแต้ม และหลัง 10–10 เปลี่ยนทุกแต้ม รับลูกไม่ทันจะเสียแต้มให้คู่แข่ง เวอร์ชันอาร์เคดนี้เสิร์ฟ เด้ง และตีคืนให้อัตโนมัติ ไม่มีผนังด้านข้าง ลูกจะเร็วขึ้นระหว่างแรลลี ตอนเสิร์ฟ ลูกต้องกระดอนบนฝั่งตัวเองก่อน แล้วจึงกระดอนบนฝั่งคู่แข่ง ลูกที่ตีโต้ต้องกระดอนหนึ่งครั้งบนฝั่งผู้รับก่อนตี การปล่อยให้กระดอนสองครั้ง ตีก่อนลูกกระดอน หรือตีติดเน็ตทำให้เสียแต้ม หากลูกเสิร์ฟที่ถูกต้องสัมผัสเน็ต จะเสิร์ฟใหม่
ควบคุมเกมอย่างไร?
เลื่อนเมาส์เหนือโต๊ะโดยไม่ต้องคลิก หรือเลื่อนนิ้วบนครึ่งโต๊ะของตน ผู้เล่น 1 ใช้ WASD ผู้เล่น 2 ใช้ปุ่มลูกศรตามทิศของโต๊ะ เมื่อเล่นคนเดียวหรือออนไลน์ใช้ได้ทั้งสองชุด กดสเปซบาร์เพื่อพักหรือเล่นต่อ
เริ่มเล่นโหมดนี้อย่างไร?
เลือกเล่นบนอุปกรณ์เดียวกัน ใช้ WASD และปุ่มลูกศรบนคีย์บอร์ดร่วมกัน หรือใช้สองนิ้วบนจอมัลติทัช กดเริ่มแล้วเตรียมรับลูกเสิร์ฟ
กลับมาเล่นต่อหรือเริ่มเกมใหม่ได้อย่างไร?
เกมบนอุปกรณ์เดียวและเกมกับคอมพิวเตอร์บันทึกแยกกันในเบราว์เซอร์นี้ เกมที่กู้คืนจะพักรอให้เริ่มต่อ เกมใหม่คงโหมดและระดับความยาก การล้างข้อมูลเว็บไซต์จะลบเกมที่บันทึก
การพัก ออกจากแท็บ หรือหลุดการเชื่อมต่อจะหยุดเกม กลับด้วยลิงก์และเบราว์เซอร์เดิมแล้วทั้งสองยืนยันอีกครั้ง แต้มบันทึกก่อนยืนยัน ส่วนแรลลีบันทึกเป็นระยะ หลังรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์อาจกลับไปจุดบันทึกล่าสุด การแข่งใหม่ต้องยอมรับทั้งคู่ ห้องเก็บไว้เจ็ดวัน