Tegen de computer

Snooker tegen de computer

Vijftien rode ballen, zes kleuren en een mooie break. Realistische tafel met automatische puntentelling. Oefen op je eigen tempo met een passend niveau.

  • GratisLeuke spellen. Samen nog leuker.
De echte snookertafel met rode ballen, kleuren en de D
Dit is het speelbord dat je in je browser gebruikt.
Met twee spelers

Deel één scherm of nodig een vriend op een ander apparaat uit.

Online met een vriend

Stuur een privélink en speel met iemand die je zelf kiest.

Tegen de computer

Oefen op je eigen tempo met een passend niveau.

Zo begin je

De knop opent of hervat je afzonderlijke computerpartij. Kies in het menu van deze stand Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. Gemiddeld is de beginstand, tenzij je eerder iets anders hebt opgeslagen. De moeilijkheid wijzigen bewaart de positie; annuleren verandert niets.

Het computermenu biedt Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk. Jij begint. Makkelijk maakt richtfouten; de andere niveaus simuleren stoten. Moeilijk bekijkt meer mogelijkheden. Een ander niveau behoudt het frame.

Spelregels

Pot een rode voor 1 punt en kies daarna een kleur: geel 2, groen 3, bruin 4, blauw 5, roze 6 of zwart 7. Een geldige pot verlengt je break; kleuren worden teruggelegd. Na de laatste rode speel je nog één kleur, daarna ruim je de kleuren op van geel tot zwart.

Geen bal raken, eerst de verkeerde raken, een verkeerde bal potten of de witte potten levert de tegenstander 4–7 punten op volgens de hoogste betrokken of genomineerde bal. Rode blijven weg; kleuren komen na fouten terug. Alleen na het potten van wit mag deze in de D worden geplaatst. Een band raken is niet verplicht. De eerste pot of fout op de laatste zwarte beëindigt het frame. Bij gelijkspel komt zwart terug en begint de andere speler vanuit de D; de volgende score of fout beslist. Informele regels zonder free ball, miss, opnieuw spelen, effect of scheidsrechter.

Bediening

Richt met de muis en klik om te stoten. Tik of sleep op een telefoon over het laken en druk daarna op de stootknop; loslaten stoot niet. De krachtmeter beweegt vanzelf. Pijltjes draaien de keu; Spatie of Enter stoot. Plaats wit bij de start en na een witte pot in de D en bevestig. Kies de kleur boven de tafel.

Tips en tactiek

Plan je volgende kleur vóór de rode. Rustig stoten helpt de witte goed neer te leggen.

Opslaan en opnieuw spelen

Partijen op één apparaat en tegen de computer worden afzonderlijk in deze browser opgeslagen als opslag beschikbaar is. Vernieuwen herstelt de gekozen stand, ook een nog uit te voeren computerzet. Een nieuwe ronde behoudt de spelstand en moeilijkheid. Websitegegevens wissen verwijdert lokale partijen.

De server bewaart het frame vóór de animatie. Keer terug met dezelfde link en browser voor je plaats. Na deelname van de gast moeten beiden een nieuw frame accepteren. Browsergegevens wissen verliest de plaats; inactieve kamers verlopen na zeven dagen.

Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Kan ik gratis en zonder account spelen?

Ja. Alle drie de spelstanden zijn gratis. Je hoeft geen account aan te maken of app te installeren.

Welke regels gelden in deze versie?

Pot een rode voor 1 punt en kies daarna een kleur: geel 2, groen 3, bruin 4, blauw 5, roze 6 of zwart 7. Een geldige pot verlengt je break; kleuren worden teruggelegd. Na de laatste rode speel je nog één kleur, daarna ruim je de kleuren op van geel tot zwart.

Hoe bedien ik het spel?

Richt met de muis en klik om te stoten. Tik of sleep op een telefoon over het laken en druk daarna op de stootknop; loslaten stoot niet. De krachtmeter beweegt vanzelf. Pijltjes draaien de keu; Spatie of Enter stoot. Plaats wit bij de start en na een witte pot in de D en bevestig. Kies de kleur boven de tafel.

Hoe start ik deze spelstand?

De knop opent of hervat je afzonderlijke computerpartij. Kies in het menu van deze stand Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. Gemiddeld is de beginstand, tenzij je eerder iets anders hebt opgeslagen. De moeilijkheid wijzigen bewaart de positie; annuleren verandert niets.

Het computermenu biedt Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk. Jij begint. Makkelijk maakt richtfouten; de andere niveaus simuleren stoten. Moeilijk bekijkt meer mogelijkheden. Een ander niveau behoudt het frame.

Hoe hervat ik een partij of begin ik opnieuw?

Partijen op één apparaat en tegen de computer worden afzonderlijk in deze browser opgeslagen als opslag beschikbaar is. Vernieuwen herstelt de gekozen stand, ook een nog uit te voeren computerzet. Een nieuwe ronde behoudt de spelstand en moeilijkheid. Websitegegevens wissen verwijdert lokale partijen.

De server bewaart het frame vóór de animatie. Keer terug met dezelfde link en browser voor je plaats. Na deelname van de gast moeten beiden een nieuw frame accepteren. Browsergegevens wissen verliest de plaats; inactieve kamers verlopen na zeven dagen.

Nog een potje?

Vijftien rode ballen, zes kleuren en een mooie break. Realistische tafel met automatische puntentelling.

Tegen de computer spelen