Online mit einem Freund

Minigolf online mit einem Freund

Sechs Bahnen mit Steinbanden, Sand und Wasser. Wer weniger Schläge braucht, gewinnt. Verschicke einen privaten Link und spiele mit deinem Wunschgegner.

  • KostenlosGute Spiele. Zusammen noch besser.
Spielbare Minigolfbahn mit Fahne, Steinbanden und zwei farbigen Bällen
So sieht das Spielfeld in deinem Browser aus.
Zu zweit

Teilt euch einen Bildschirm oder ladet einen Freund auf einem anderen Gerät ein.

Online mit einem Freund

Verschicke einen privaten Link und spiele mit deinem Wunschgegner.

Gegen den Computer

Übe in deinem Tempo mit der passenden Schwierigkeit.

So startest du

Erstelle einen privaten Raum, kopiere die Einladung im Spiel und schicke sie deinem Freund. Der erste Gast erhält den zweiten Platz. Dein Freund öffnet den Link im eigenen Browser; dein ursprünglicher Browser erkennt deinen eigenen Platz wieder. Zum Spielen müssen beide verbunden sein.

Erstelle einen Raum, kopiere den Link und sende ihn einem Freund. Er öffnet ihn auf einem anderen Gerät. Beide müssen verbunden bleiben; der Server prüft und speichert die Schläge.

Spielregeln

Ihr schlagt abwechselnd. Gold beginnt die erste Bahn, danach wechselt der Startspieler. Ist ein Ball eingelocht, spielt der andere allein weiter. Die Bälle stoßen zusammen: Du kannst den gegnerischen Ball verschieben oder einlochen. Langsame Bälle am Lochrand werden sanft ins Loch gezogen. Büsche dämpfen Abpraller, Felsen lassen den Ball zurückspringen. Die Wasserstrafe erhält der Besitzer des betroffenen Balls, auch wenn der Gegner ihn hineingestoßen hat. Ein schneller Ball kann über das Loch rollen. Steinbanden lassen ihn abprallen, Sand bremst ihn. Wasser setzt den Ball an die Position vor dem Schlag zurück und zählt einen Strafschlag. Pro Bahn gilt eine Grenze von 10 Schlägen einschließlich Strafen. Sind beide fertig, wählt «Next hole». Nach sechs Bahnen gewinnt die niedrigere Summe; gleiche Summen sind ein Unentschieden. Jede neue Runde erzeugt sechs zufällige, asymmetrische Bahnen mit einem passierbaren Weg. Beide Spieler sehen dieselbe Anordnung, die beim Neuladen erhalten bleibt.

Steuerung

Bewege die Maus zum Zielen und klicke zum Schlagen. Auf dem Touchscreen zielst du durch Tippen oder Ziehen und drückst dann die Schlagtaste neben der Bahn; das Loslassen löst keinen Schlag aus. Die Kraftanzeige steigt und fällt automatisch: Wähle den passenden Moment. Die gestrichelte Linie endet am ersten Hindernis. Links und rechts zielen, Leertaste oder Enter schlägt, Escape bricht einen gehaltenen Mausklick ab.

Tipps und Taktik

Am Loch hilft ein sanfter Schlag. Ein Umweg um Wasser kann einen Strafschlag sparen. Suche vor einer Ecke eine gute Ausgangsposition.

Gegen den Computer

Wähle leicht, mittel oder schwer im Computermenü. Leicht macht Ziel- und Kraftfehler; höhere Stufen simulieren mehr Schläge mit derselben Physik. Ein Stufenwechsel erhält das Spiel.

Speichern und neue Runde

Bestätigte Onlinezüge werden auf dem Server gespeichert. Nach einer Unterbrechung wird die Stellung wiederhergestellt; weiter geht es, wenn beide verbunden sind. Nutze dieselbe Einladung im selben Browser. Ein weiterer Tab mit deinem Platz ersetzt die alte Verbindung. Gelöschte Websitedaten entfernen den Zugang zu deinem Platz; ungenutzte Räume verfallen nach sieben Tagen.

Sobald der Gast beigetreten ist, müssen beide einer neuen Runde zustimmen. Ein Zug hebt eine offene Anfrage auf. Solange der zweite Platz frei ist, darf der Ersteller allein zurücksetzen. Farben und Seiten bleiben erhalten.

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Kann ich kostenlos und ohne Anmeldung spielen?

Ja. Alle drei Spielmodi sind kostenlos. Du brauchst weder ein Konto noch eine zusätzliche App.

Welche Regeln gelten in dieser Version?

Ihr schlagt abwechselnd. Gold beginnt die erste Bahn, danach wechselt der Startspieler. Ist ein Ball eingelocht, spielt der andere allein weiter. Die Bälle stoßen zusammen: Du kannst den gegnerischen Ball verschieben oder einlochen. Langsame Bälle am Lochrand werden sanft ins Loch gezogen. Büsche dämpfen Abpraller, Felsen lassen den Ball zurückspringen. Die Wasserstrafe erhält der Besitzer des betroffenen Balls, auch wenn der Gegner ihn hineingestoßen hat. Ein schneller Ball kann über das Loch rollen. Steinbanden lassen ihn abprallen, Sand bremst ihn. Wasser setzt den Ball an die Position vor dem Schlag zurück und zählt einen Strafschlag. Pro Bahn gilt eine Grenze von 10 Schlägen einschließlich Strafen. Sind beide fertig, wählt «Next hole». Nach sechs Bahnen gewinnt die niedrigere Summe; gleiche Summen sind ein Unentschieden. Jede neue Runde erzeugt sechs zufällige, asymmetrische Bahnen mit einem passierbaren Weg. Beide Spieler sehen dieselbe Anordnung, die beim Neuladen erhalten bleibt.

Wie funktioniert die Steuerung?

Bewege die Maus zum Zielen und klicke zum Schlagen. Auf dem Touchscreen zielst du durch Tippen oder Ziehen und drückst dann die Schlagtaste neben der Bahn; das Loslassen löst keinen Schlag aus. Die Kraftanzeige steigt und fällt automatisch: Wähle den passenden Moment. Die gestrichelte Linie endet am ersten Hindernis. Links und rechts zielen, Leertaste oder Enter schlägt, Escape bricht einen gehaltenen Mausklick ab.

Wie starte ich diesen Spielmodus?

Erstelle einen privaten Raum, kopiere die Einladung im Spiel und schicke sie deinem Freund. Der erste Gast erhält den zweiten Platz. Dein Freund öffnet den Link im eigenen Browser; dein ursprünglicher Browser erkennt deinen eigenen Platz wieder. Zum Spielen müssen beide verbunden sein.

Erstelle einen Raum, kopiere den Link und sende ihn einem Freund. Er öffnet ihn auf einem anderen Gerät. Beide müssen verbunden bleiben; der Server prüft und speichert die Schläge.

Wie setze ich eine Partie fort oder beginne eine neue?

Bestätigte Onlinezüge werden auf dem Server gespeichert. Nach einer Unterbrechung wird die Stellung wiederhergestellt; weiter geht es, wenn beide verbunden sind. Nutze dieselbe Einladung im selben Browser. Ein weiterer Tab mit deinem Platz ersetzt die alte Verbindung. Gelöschte Websitedaten entfernen den Zugang zu deinem Platz; ungenutzte Räume verfallen nach sieben Tagen.

Sobald der Gast beigetreten ist, müssen beide einer neuen Runde zustimmen. Ein Zug hebt eine offene Anfrage auf. Solange der zweite Platz frei ist, darf der Ersteller allein zurücksetzen. Farben und Seiten bleiben erhalten.

Noch eine Runde?

Sechs Bahnen mit Steinbanden, Sand und Wasser. Wer weniger Schläge braucht, gewinnt.

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